原文:[tolua++]tolua++中暴露对象给lua时,一定要把析构函数暴露给lua

题目不知道怎么取才好,但是意思很简单: 如果你暴露一个复杂对象给Lua,实现类似于OO编程的话,那么也要把析构函数暴露给Lua. 否则的话,lua gc的时候,回收垃圾对象,没有找到回收函数,就直接free掉了,这在C 中,是相当致命的. tolua 中的tolua cclass函数,用来注册lua对象, TOLUA API void tolua cclass lua State L, const ...

2012-07-01 17:12 9 9545 推荐指数:

查看详情

luatolua++的安装

目前lua发布的最新版本是2011年12月12日发布的lua-5.2.0.tar.gz,而tolua++发布的最新版本为tolua++-1.0.93.tar.bz2,该版本暂时不支持lua5.2(其实简单修改下代码也可以支持的),所以我们以上一版本的lua-5.1.4.tar.gz为例,讲解 ...

Thu Jan 12 23:42:00 CST 2012 3 8603
ubuntu下安装luatolua++

先安装lua,然后安装toluapp 1.官网下载lua5.3或者5.2的版本 2.readline开发包安装   apt-get install libreadline-dev 3.解压源码包来编译安装   源码目录下有Makefile,直接安装   make linux ...

Sat Aug 22 20:14:00 CST 2020 0 606
【cocos2d-x + Lua(1) 绑定Lua并使用tolua++

为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的; 经过自己一番 ...

Tue Apr 08 22:54:00 CST 2014 4 18132
cocos2dx中使用tolua++使lua调用c++函数

一直想学学cocos2dx如何使用tolua++工具使得lua脚本调用C++函数,今天就来搞一下,顺便记录下来: 首先,我们打开cocos2dx-2.2.4projects下的test的VS工程,可以看到这个例子里面已经有一个HelloWorld的类,我们就用它来说明一下 ...

Mon Apr 27 03:08:00 CST 2015 0 2238
tolua++实现lua层调用c++技术分析

tolua++技术分析 cocos2dx+lua 前言 一直都使用 cocos2dx + lua 进行游戏开发,用 Lua 开发可以专注于游戏逻辑的实现,另外一方面可以实现热更新;而且 lua 是一个轻量级的脚本语言,库小但是功能齐全,所以在业内非常受欢迎。之前看了网上很多关于 c/c++ ...

Mon Nov 13 01:11:00 CST 2017 0 4047
cocos2dx之tolua++全面分析(一):tolua++工具本身

在cocos2dx/tools/tolua++下面,有大量pkg文件,这些是按tolua++要求格式写好的、需要导出到lua的c++类描述文件。 每当在c++类里增加了新函数需要导出,应同步修改相应的pkg文件,然后运行此目录下的build.sh,就会重新生成cocos2dx/script ...

Sat May 17 09:28:00 CST 2014 0 3581
有继承的C++析构函数一定要用virtual

先补下virtual是啥 虚函数是指一个类你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。 先贴个代码,再解释 在代码尾部的注释就是输出。 Base的析构函数没有virtual Base1 ...

Tue Oct 23 17:41:00 CST 2012 2 4680
toLua使用protobuf协议转Lua

原贴:http://blog.csdn.net/wuming0108/article/details/70161886 根据原贴会有一点点小坑,这里我将其重新整理一下。 我使用的环境: 1、un ...

Wed Sep 20 03:42:00 CST 2017 1 3910
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM