SDL是一个跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和2D视频帧缓冲,提供了针对音频、视频、键盘、鼠标、控制杆及3D硬件的低级别的访问接口。这里使用较新的SDL2库。 1. 配置SDL开发环境 1.1 ...
作者:gnuhpc 出处:http: www.cnblogs.com gnuhpc include cv.h include cxcore.h include highgui.h include int main int argc, char argv CvPoint center 定义一个二维坐标的点 double scale int i,j IplImage image argc cvLoad ...
2012-06-28 21:43 1 4166 推荐指数:
SDL是一个跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和2D视频帧缓冲,提供了针对音频、视频、键盘、鼠标、控制杆及3D硬件的低级别的访问接口。这里使用较新的SDL2库。 1. 配置SDL开发环境 1.1 ...
显示一张图片,对于我们来说是很容易理解的事情。但播放一个视频,感觉就很神秘很有技术含量了。 然而今天看了《学习OpenCV中文版》中的两个小例子后,惊呼,原来如此,居然这么简单!就是我们经常所说的电影动画原理:视觉残留。先从视频文件中取出一帧(即一张图片),显示出来,暂停若干毫秒后,取下一张,再 ...
一、概述 案例:将两张图片混合成一张图片,并且原图的元素要保留到同一张图片中。 二、示例图片 1.混合后的图片 2.原始的两张图片 三、示例代码 //将两张图片进行混合 #include <opencv2/opencv ...
首先是在灰度图中隐藏灰度图 因为是交作业嘛,为了简单就依次在每个字节中隐藏信息,如果有什么不想让人看见的东西要隐藏,可以自己有选择性的隐藏 这里先得到两张灰度图 将第二幅图片当作秘密图片插入一图,这里先将第二幅图置乱 这里采用的是菱形置乱的方法,即在菱形中从第一行开始从左向 ...
http://123.206.87.240:8002/misc/1.jpg FLAG在哪里?? 吐槽一下这图片一点也不单纯 用010 打开后发现最后附着一段意义不明的字符,file命令也识别不出来 题解说是Unicode编码,对Unicode编码也没有什么印象,赶紧复习一下 ...
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