因为opengl不熟,要在opengl上面贴文字 时间紧所以用到一个折中的办法 文字转bitmap 因为文字较多,对话形式 还要分行,分段,逻辑处理的比较复杂 运行中会有闪退发生,且不可避免 捕捉闪退信息为oom,opengl上贴图先add上去覆盖原图,再把原图下面一层 ...
因为opengl不熟,要在opengl上面贴文字 时间紧所以用到一个折中的办法 文字转bitmap 因为文字较多,对话形式 还要分行,分段,逻辑处理的比较复杂 运行中会有闪退发生,且不可避免 捕捉闪退信息为oom,opengl上贴图先add上去覆盖原图,再把原图下面一层 ...
如果你是画家,有一群人想要看你的画,想象一下整个流程。 首先找一块画布,执笔,绘制,完成后找一面墙把画挂上去,众人围观。其中不可缺少的要素包括:画布、(画家拿笔)绘制、挂墙展示。对于计算机, ...
1、基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint) 2、对图片剪接和限定显示区域 ...
这篇文章主要介绍下画笔Paint和画布Canvas的基本使用 1.Paint 创建对象Paint mPaint = new Paint(); 常用的基本方法有 : mPaint.setAntiAlias(true ...
Homography,即单应性,该函数用于求src_points转换为dst_poinsts的单应性矩阵; 为了理解单应性,必须先引入透视变换的概念;把空间坐标系中的三维物体或对象转变为二维图像表示的过程称为投影变换,根据视点(投影中心)与投影平面之间距离的不同,投影可分为平行投影和透视投影 ...
发现问题:在做kinect采集的深度图去噪的时候遇到了cvConvertScale格式转换的问题。 使用的KDevelop IDE单步调试,很快找到了出错语句。 ...
自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canvas负责进行绘制各种各样的图形,它有如下的一些绘制图形方法: drawArc 绘制弧 ...
图形绘制简介 Android中使用图形处 ...