原文:给网游写一个挂吧(二) – 启动外挂上

前面的文章给网游写一个挂吧 反反外挂驱动的驱动,我们已经可以访问游戏的内存之后,接下来需要: . 找到游戏里关键元素的偏移量,比如生命值的内存的位置。一般来说,大部分大型 D游戏都是用C 编写的,游戏里面的元素都是面向对象的,比如玩家是一个对象,那么生命值 魔法值之类的东西都是这个对象的一个属性。按照C 的内存布局,一般来说,只要源代码里的结构体不发生变化,属性的偏移量一般来说都是一样的。 . ...

2012-06-16 17:24 16 10202 推荐指数:

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网游一个吧(三) – 启动外挂

前面的文章给网游一个吧 – 启动外挂上介绍了输入法注入的方法,本文解释第二种方法。 有的游戏限制比较多,可能会将输入法注入也禁用掉……这个时候就需要另想方法了。其实我们的目的很简单,就是要让不知道我们存在的游戏,在某个时刻将作为游戏的一个组件加载进来。输入法注入是操作系统强制塞给 ...

Tue Jun 19 01:41:00 CST 2012 4 14011
网游一个吧(一) – 反反外挂驱动的驱动

去年做了一些研究,研究做外挂的一些相关技术,打算放出来跟大家分享,分享一下我们做的一些思路,的原理,希望抛砖引玉。 外挂说白了就是用程序代替人去操纵游戏,模拟人向游戏程序发送键盘、鼠标消息。一般的流程就是: 1、 通过Windows系统的OpenProcess API打开目标进程 ...

Sat Jun 16 05:18:00 CST 2012 16 16356
网游一个吧(四) – 调用游戏函数

前面的文章给网游一个吧 – 启动外挂上或给网游一个吧 – 启动外挂下将外挂启动后,那就可以进行读写游戏内存和调用游戏的一些操作了。 读写内存很简单,如果是内的话,因为是运行在进程内,甚至都可以使用普通的指针操作就可以了,本文介绍调用游戏内部函数的方法,这里以WOW为例解释调用 ...

Thu Jun 21 00:18:00 CST 2012 2 7768
如何用Delphi开发网游外挂

1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式 ...

Tue Aug 09 01:43:00 CST 2016 0 1815
一个外行游戏辅助作者的经历

涨姿势,了解一下同做编程的其他人们的生活 关注NBE好长一段时间了。看到前一段时间,有一个游戏辅助作者同行发的连载系列文章《一个苦逼游戏辅助开发人员的自述》,真得是深有感触,所谓外行看热闹,内行看门道,看看评论,有人说他是在吹牛逼,有人说他是靠自己想象力天马行空乱写,我也只能是“微微一笑”呵呵 ...

Sat Feb 15 08:24:00 CST 2020 1 1297
用C#钩子一个改键外挂

我的微信群——软件开发测试工程师交流群,欢迎扫码: 改键是一种习惯,比如在玩儿lol或者dota的时候。理论上玩儿什么游戏都可以改键。 做一个窗体(点击Install——应用改键,点击Uninstall——撤销应用): 窗体定义代码如下: 钩子 ...

Thu Dec 17 20:21:00 CST 2015 2 1804
一个脚本,自动启动tomcat

我的服务器是使用tomcat的,时不时tomcat的进程会突然结束掉,不知道为什么,从日志上看也没有任何可疑之处,貌似就这样突然没了,接下来的日志都是重新启动tomcat之后打印的了。原因找不到,但要找变通方法,不要出了问题后总要上服务器去自己重启tomcat。我打算利用系统的cron服务来自动启动 ...

Sat Oct 18 01:24:00 CST 2014 0 4613
 
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