原文:用插值的方法进行直方图平滑

前面介绍了如何用频率滤波的方法进行直方图平滑,现在尝试用插值的方法做平滑。 设计思路: 设定步长step 对于直方图上的某点x,按照如下公式计算它平滑后的值temp smooth函数的代码如下: View Code 平滑处理的步长及效果的关系如下: 当步长增加到 时,已经可以将直方图变得很顺滑了。但是也损失了很多细节。不过这对于之后的求导是有益处的。 在完成直方图的平滑处理以后,就可以进行求波峰波 ...

2012-06-11 15:26 2 4837 推荐指数:

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Unity 通过Lerp实现匀速平滑插值效果

很多时候在Unity的一些场景中中会用到平滑插值。比如我有一个Animator状态树,动画通过一个float数值来控制。但是数值是瞬间变化的,动画如果也是瞬间切换,没有过渡效果的话,看着就会很生硬。所以就需要对float进行线性平滑插值。 Mathf.Lerp Unity官方是有线性平滑插值 ...

Thu Dec 16 01:02:00 CST 2021 0 2449
四元数插值与均值(姿态平滑

四元数的求负是对每个分量变负就可以了,即$\textbf{q}=(w,x,y,z)$,$-\textbf{q}=(-w,-x,-y,-z)$。但是q和-q表示的角位移是相同的,当旋转角为360° ...

Sat Jun 10 01:09:00 CST 2017 2 15325
利用图像的直方图进行对比度增强的方法

  一般情况下,二值图像的灰度值等级是21 =2(0\1),灰度图像的灰度值等级是28=256(0-255), 对于灰度图像来说,灰度值集中在较低的级别时,图像较暗,反之,则较亮,且灰度值分布较均匀时,图像的对比度也会比较明显。 1.图像直方图的计算方法   对于灰度图像,图像的灰度值等级 ...

Thu Sep 03 02:48:00 CST 2015 0 2423
插值方法

最近看文献发现插值有很多用处,这篇博客是用来梳理和记录的。 其他参考: https://blog.csdn.net/shenziheng1/article/details/53373807 1、插值方法原理详解【转】 转载于http://www.cnblogs.com/duye/p ...

Mon Aug 27 08:17:00 CST 2018 0 1102
插值插值方法原理详解

插值问题详解 注明出处:http://www.cnblogs.com/duye/p/8671820.html 1. 我在具体的应用(如数学建模竞赛)中,常常需要根据已知的函数点进行数据、模型的处理和分析,而通常情况下现有的数据是极少的,不足以支撑分析的进行,这时就需要使用一些数学 ...

Fri Mar 30 03:15:00 CST 2018 4 44763
插值方法 - Newton向前向后等距插值

通常我们在求插值节点的开头部分插值点附近函数值时,使用Newton前插公式;求插值节点的末尾部分插值点附近函数值时,使用Newton后插公式。 代码: ...

Thu Mar 26 21:17:00 CST 2020 0 795
Python画三维图-----插值平滑数据

一、二维的插值方法: 原始数据(x,y) 先对横坐标x进行扩充数据量,采用linspace。【如下面例子,由7个值扩充到300个】 采用scipy.interpolate中的spline来对纵坐标数据y进行插值【也由7个扩充到300个】。 画图 ...

Sat Jan 12 00:07:00 CST 2019 0 4958
 
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