IOS中存在非常多的类工厂模式的设计方式; 丰富了类的实现模式, 父类可以声明多种初始化方法提供给子类,子类按照自身需求可以动态的调用父类的方法完成 特定的初始化操作; 例如uiview的实现 initwithframe init 一个从严格意义上讲 ...
这两天在研究设计模式,现在看来还不知道各种设计模式会具体用在哪些场景中,哈哈,可能还没有达到那种境界吧。 最常用的莫过于工厂模式了。 来个最简单的工厂: 虽然看起来比较明了,但是使用起来的时候,如果你来了一样新的水果,那岂不是还得对工厂方法进行修改,来了多少个,就得增加多少个case,多麻烦。 于是就诞生了使用反射来创建产品的方法。具体如下: 其他类相同,只是修改了工厂方法 这样,不就一劳永逸了 ...
2012-06-07 10:02 16 1382 推荐指数:
IOS中存在非常多的类工厂模式的设计方式; 丰富了类的实现模式, 父类可以声明多种初始化方法提供给子类,子类按照自身需求可以动态的调用父类的方法完成 特定的初始化操作; 例如uiview的实现 initwithframe init 一个从严格意义上讲 ...
简单工厂模式 一、模式动机与定义 模式动机 只需要知道水果的名字即可得到相应的水果 模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。 在简单工厂模式中 ...
无论工厂还是策略模式,每个具体工具类(工厂模式)/具体策略类(策略模式)中执行方法名都是一样的,都和抽象工具(工厂模式)/抽象策略(策略模式)中方法名一样的 1、简单工厂类 思想:将创建何种工具交由工厂。将原本逻辑if...else...中“变”的部分抽离为具体工具类,调用方通过在工厂中 ...
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况。 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮。 e.g. var BicycleShop ...
就对代理模式很熟悉了。 本章我们讨论简单工厂模式,LZ当初不小心夸下海口说不和 ...
GG请自己的女朋友和众多美女吃饭,但是GG自己是不会做饭的或者做的饭很不好,这说明GG不用自己去创建各种食物的对象;各个美女都有各自的爱好,到麦当劳后她们喜欢吃什么直接去点就行了,麦当劳就是生产各种食物的工厂,这时候GG不用自己动手,也可以请这么多美女吃饭,所要做的就是买单。 实现 ...
前言 上一个文章介绍了如何学习LabVIEW OOP,简要的提及了一些OOP学习中注意的事项,许多文章的读者反映写的太范,后文会逐步缩小范围,讨论在LabVIEW中各个模式的应用。 工厂模式概述 工厂模式属于 创建型模式,它是面向对象实例化时候的一种最佳方式。在这种模式中 ...
一,工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 二,介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用 ...