android.app.Activity; import android.content.res.AssetFi ...
转自:http: wjlgryx.iteye.com blog Android平台中关于音频播放有以下两种方式: . SoundPool 适合短促且对反应速度比较高的情况 游戏音效或按键声等 . MediaPlayer 适合比较长且对时间要求不高的情况 SoundPool . 创建一个SoundPoolpublic SoundPool int maxStream, int streamType, ...
2012-06-05 14:23 0 5493 推荐指数:
android.app.Activity; import android.content.res.AssetFi ...
Android中音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。该类位于android.media包下,详见API文档。其实除了这个类还有一个音乐播放类那就是SoundPool,这两个类各有不同分析一下便于大家理解 ...
在Android开发中有时候需要用到播放声音操作,在android API 的media包中有三种方式可供我们选择,它们分别是Ringtone,SoundPool,MediaPlayer。因为在我目前的项目中暂时用不到播放很长的音频文件,只需要播放一些简短的提示音,所以在这篇博文中我只是简单 ...
开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.SoundPool,顾名思义是声音池的意思。主要播放一些较短的声音片段,可以从程序的资源或文件系统 ...
Android音效SoundPool问题:soundpool 1 not retry 今天开发中要用到SoundPool,遇到soundpool 1 not retry无法播放声音,MediaPlay可以 后来经过一番研究,发现: 出现soundpool 1 not retry ...
SoundPool 一、基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档)。也可参考博文http ...
前言 在Android中播放音频文件经常会用到MediaPlayer,但是MediaPlayer存在一些不足的地方,如:资源占用量较高、加载延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些需要密集使用不同音频的情况不会理想,例如游戏开发。在游戏开发中 ...
MediaPlayer简介 android多媒体类,播放流程如下方法: setDataSource() 设置一个数据源, prepare() 播放之前需要调用此方法,在准备状态 setDisplay() 需要SurfaceHolder对象,画面显示在SurfaceView上 start ...