一、语音聊天说专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点: (1)时效性:视频直播会因为带宽问题有时出现延迟高的问题,而语音直播相对来说会好很多,延迟低,并且能够第·一时间与听众互动,时效性强。 (2)隐私性:这一点体现在何处,如主 ...
java中TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法, SourceDataLine接口提供将音频数据写入数据行的缓冲区中的方法。 如从音频捕获设备获取其数据的数据行。 调用start方法开始执行操作。 调用stop方法停止。 package chat import javax.swing.JTextArea author Hello 把那几个sender re ...
2011-12-28 20:44 0 7011 推荐指数:
一、语音聊天说专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点: (1)时效性:视频直播会因为带宽问题有时出现延迟高的问题,而语音直播相对来说会好很多,延迟低,并且能够第·一时间与听众互动,时效性强。 (2)隐私性:这一点体现在何处,如主 ...
上篇我们介绍了如何从零开始搭建一套语音聊天室后台,设计方案比较基础,本篇我们将介绍语音聊天室的升级版本——在海量用户同时在线的情况下,语音服务器的架构将如何升级改造。 互联网产品后台开发信奉一句话:先扛住再优化。工程师当然是希望把系统设计得尽善尽美,但是业务发展往往是不允许的,因此后台工程师 ...
Say说话,自动录音并转为文本发送 如果是跟机器人聊天,则自动回复文本并播放文本语音 ...
在上一篇文章 实现一个简单的语音聊天室(多人语音聊天系统)中,我用C#实现了一个简单的语音聊天室,并给出了源代码下载。尽管有源代码,可是非常多朋友反映,理解起来还是有些模糊、不够清楚。如今想来,是由于我忘了先将底层的原理介绍一下,语音聊天室是基于OMCS实现的,那么这里我就补上OMCS中 ...
Since Chrome version 47, Voice Recording works only on HTTPS sites 目前基于webikit(谷歌之类的webikit)和Gecko( ...
的system32目录(64位系统添加jacob-1.17-M2-x64.dll)代码实现如下: ...
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些。 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没 ...
一、G.729协议简介G.729协议是由ITU-T的第15研究小组提出的,并在1996年3月通过的8Kbps的语音编码协议。G.729系列主要有以下几种:G.729—最基本的G.729标准协议,原始版G.729A—精简版的G.729,兼容原始版G.729,对G.729一些算法进行简单处理,相当于 ...