原文:Lua的协同程序

Lua是一种简单,可扩展,可移植及高效的脚本语言。在嵌入式系统,移动设备,web服务器,游戏等方面都能见到它的身影。lua其中最吸引人的一点事它能很方便地与C语言或者其他语言。 这里说的是lua语言中的协同程序 coroute ,也有人翻译成为协作程序 基本函数和语法 coroutine就是lua的协同程序 先讲一下coroutine的语法: coroutine.create 创建coroutin ...

2012-05-28 15:39 2 9917 推荐指数:

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Lua中的协同程序 coroutine

协同程序(Coroutine):   三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yi ...

Fri Jul 04 22:25:00 CST 2014 3 26163
Lua 学习笔记(九)协同程序(线程thread)

协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。也就是说多个协同程序在任意时刻 ...

Sat Mar 28 16:50:00 CST 2015 0 4331
Unity 中的协同程序

今天咱就说说,协同程序coroutine。(这文章是在网吧敲的,没有unity,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线 ...

Tue Nov 25 22:19:00 CST 2014 0 3540
unity中开启和关闭协同程序

协同程序这个好处大大的,用过的人都说好 转载出处:http://wg2009perfect.blog.163.com/blog/static/127997663201211111222126/ 一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序 ...

Wed Dec 23 23:16:00 CST 2015 0 6071
Unity3D协同程序(Coroutine)

一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...

Thu Jul 30 22:32:00 CST 2015 0 3054
Unity3D协同程序(Coroutine)

一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。 二。协同程序的开启与终止 在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序 ...

Fri Mar 16 23:20:00 CST 2012 1 7938
简单的python协同过滤程序

博主是自然语言处理方向的,不是推荐系统领域的,这个程序完全是为了应付大数据分析与计算的课程作业所写的一个小程序,先上程序,一共55行。不在意细节的话,55行的程序已经表现出了协同过滤的特性了。就是对每一个用户找4个最接近的用户,然后进行推荐,在选择推荐的时候是直接做的在4个用户中选择该用户item ...

Fri Jun 06 00:19:00 CST 2014 2 2069
lua程序设计(一)

lua程序设计第二版学习笔记   脚本语言的基础语法大都比较简单,这里只列举一些lua独有,或者需要特别注意的语法点。   书中前三章的内容是一些惯常的引言,基础数据类型,运算符等内容,相对简单,这里就不再赘述。 语句   1、do...end 可以用来包含一个程序 ...

Sat Nov 09 03:38:00 CST 2019 0 440
 
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