一、概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例。这时就需要用到单件模式。二、单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。。单件模式的结构图如下: Singleton负责创建自己的唯一实例,并定义一个 ...
单例模式是一种比较常见的设计模式,比如symbian中的App,可以作为一个共享存储变量的类供所有view使用,避免使用全局变量,其主要作用有: 第一 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问,以防同一时间modify资源而造成数据不统一等内容 第二 控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。 第三 作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者 ...
2012-05-23 23:02 8 1371 推荐指数:
一、概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例。这时就需要用到单件模式。二、单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。。单件模式的结构图如下: Singleton负责创建自己的唯一实例,并定义一个 ...
定义:单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 实现一: 相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单件模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用 ...
了。今天就开始我们第一个设计模式,该模式是:【单例模式】,英文名称:Singleton Pattern,这 ...
一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。 在计算机系统中,还有 Windows ...
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 由于我在给公司做内培, 所以最近天天写设计模式的文章.... 单体模式 Singleton 单体模式的目标就是只创建一个实例. 实际中有很多种对象我们可能只需要它们的一个实例, 例如: 线程池,缓存, 弹出的对话框, 用于保存设置的类, 用于 ...
近来,我在学习如何在C#语言中使用设计模式中读到一些资料,其中有关Singleton设计模式引起了我的注意。 学过设计模式的开发者都知道Singleton模式。我想简要地解释一下这个设计模式是为那些尚未学习过设计模式的朋友。Singleton设计模式是告诉您如何在你的应用程序创建 ...
一、引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比 ...
单例模式即所谓的一个类只能有一个实例, 也就是类只能在内部实例一次,然后提供这一实例,外部无法对此类实例化。 单例模式的特点: 1、只能有一个实例; 2、只能自己创建自己的唯一实例; 3、必须给所有其他的对象提供这一实例。 普通单例模式(没有考虑线程安全) 考虑多线程安全 ...