STM32 的功能引脚重映射和复用功能 STM32 中有很多内置外设的输入输出引脚都具有重映射(remap)的功能,本文对一些在使用引脚重映射时所遇到的有关问题加以说明。我们知道每个内置外设都有若干个输入输出引脚,一般这些引脚的输出脚位都是固定不变的,为了让设计工程师可以更好地安排引脚的走向 ...
STM 中有很多内置外设的输入输出引脚都具有重映射 remap 的功能,本文对一些在使用引脚重映射时所遇到的有关问题加以说明。 我们知道每个内置外设都有若干个输入输出引脚,一般这些引脚的输出脚位都是固定不变的,为了让设计工程师可以更好地安排引脚的走向和功能,在STM 中引入了外设引脚重映射的概念,即一个外设的引脚除了具有默认的脚位外,还可以通过设置重映射寄存器的方式,把这个外设的引脚映射到其它的脚 ...
2012-05-23 10:08 0 4173 推荐指数:
STM32 的功能引脚重映射和复用功能 STM32 中有很多内置外设的输入输出引脚都具有重映射(remap)的功能,本文对一些在使用引脚重映射时所遇到的有关问题加以说明。我们知道每个内置外设都有若干个输入输出引脚,一般这些引脚的输出脚位都是固定不变的,为了让设计工程师可以更好地安排引脚的走向 ...
复用功能分复用输入,复用输出,STM32芯片内部集成多种模块,如GPIO、串口、i2c等,为使IO端口支持这些模块,厂家对IO端口进行扩展,同一个端口通过设置寄存器会有不同的功能。如下图IO结构图: STM32的复用功能由两个高、低的均为32位的寄存器组成: (1) GPIO 复用功能 ...
开发测试环境:SDK,N32G455x系列芯片 在国民MCU中G系列IO口有第二复用功能,这时需要用到重映射功能。 一、系列芯片手册定义 1.1、芯片IO口默认功能查看 如图,在该系列芯片的数据手册中对引脚的复用有如下定义,默认USART1,引脚为PA9和PA10分别作为TX,RX ...
STM32 各引脚功能 ADCx 对应引脚: ADC3_IN4->PF6 ADC3_IN5->PF7 ADC3_IN6->PF8 ADC3_IN7->PF9 ...
下面跟大家说一下STM32单片机的端口重映射,因为是以自己为实例.这里是以USART1的重映射为例.. 因为我要一个TFT_LCD屏的主控板,考虑到FSMC 我选用了STM32F103VCT6 型号的CPU,一不小心串口接到USART1上了.因为在调程序时才发现错了,没得办法 ...
摘自:http://blog.csdn.net/lincheng15/article/details/51789093 概括一下:复用就是一个引脚有几个功能,1.做普通IO输入输出 2.其他外设的输入输出(比如I2C,TIM,SPI等等),这就是复用。 重映射就是将引脚功能重新 ...
Ⅰ、写在前面在开发STM32的时候,都需要对IO的模式进行配置(GPIO_InitStructure. GPIO_Mode = xxx)。但是,你们都知道各种模式的具体意义吗? 有的人问:IO口输出可以上拉吗? 开漏输出是干什么用的? 其实这些问题并不难,只要你了解到每一种模式 ...
在进行原理图设计的时候发现管脚的分配之间有冲突,需要对管脚进行重映射,在手册中了解到STM32 上有很多I/O口,也有很多的内置外设像:I2C,ADC,ISP,USART等 ,为了节省引出管脚,这些内置外设基本上是与I/O口共用管脚的,也就是I/O管脚的复用功能。但是STM32还有一特别之处 ...