开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...
以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇 下篇 中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在 再谈 我是怎么招聘程序 中所说的,一个好的程序员通常由其操作技能 知识水平,经验层力和能力四个方面组成。在这里想和大家说说设计中的一些原则,我认为这些东西属于长期经验总结出来的知识。这些原则,每一个程序员都应该了解。但是请不要 ...
2012-05-12 18:57 3 11846 推荐指数:
开发人员的五个信条: 让代码更灵活,让软件更健壮,让开发更快乐... 1. 单一职责原则 此意何解 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 知识点 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责偶合在一起,一个职责的变化 ...
软件的特点 1.软件需求变更法则 软件不断变更法则:真实世界中使用的程序必须进行变更,否则它在环境中的作用就会越来越小. 2.增加一个功能特性的成本 (1)原有代码的理解成本 (2)设计修改成本(编码) (3)测试成本 (4)发布成本 3.对软件需求变化的态度 ...
已经好久没有写博客了,不是因为没有学东西,而是因为学的东西不够系统,不够具体,没有整理起来(外加人懒),所以不想浪费笔墨。所以一直潜水。。但总会有感想的,在学习的过程中,时常会遇到一些令人惊喜的东西,令人拍案叫绝的东西,但学会之后觉得简单或者不值一提,于是没有当机立断写出一些洞见。事后 ...
第九章 设计模式与原则 软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。好的设计,成就好的作品。但在软件设计的过程中,若有一些设计原则(Design Principle)的约束,那我 ...
文章的主题:设计原则。 个人认为设计原则是软件设计的基石之一,所有语言都可以利用设计原则开发出可扩展性、可维 ...
GRASP 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。”这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander。如果是第一次看到这句话,多数人会觉得有些抽象难懂。其实“模式”两个字只是一个代号,就像我的英文名字叫Justin ...
量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 这 7 种设计原则是软件 ...