会受到较大影响)或者StringBuilder进行拼接能够极大地提升性能。LZ在一个海量数据导出场景中 ...
之前也看过一些对string与StringBuilder的性能分析,总感觉这个应该对整体性能不会产生多大的影响,所以就一直没有关注这块 由于学程序初期最先接触的string拼接,所以就一直没改变过自己的习惯 前段时间抽时间写了一个CMS系统,一开始的时候每秒钟大概能生成 条新闻,可是后来由于新闻系统与购物系统整合后,发现生成速度突然就掉下来了 最快的时候每秒钟也就生成 多条新闻,按照正常的情况下不 ...
2012-05-12 17:46 9 8243 推荐指数:
会受到较大影响)或者StringBuilder进行拼接能够极大地提升性能。LZ在一个海量数据导出场景中 ...
应一个大量字符串拼接的任务 测试一下StringBuilder、StringBuffer、String在操作字符串拼接时候的性能 性能上理论是StringBuilder > StringBuffer > String 测试方法: 创建一个StirngTest类含有静态 ...
字符串拼接是个常用的功能,经常性使用String做字符串拼接,当拼接次数多的时候,使用String方法会消耗大量的性能和时间,因为每次String拼接时都会建立一个新的对象,随着拼接次数的增多,性能消耗、时间消耗会大量增加,这个时候应该使用StringBuilder方法 ...
今天公司一个做Unity3d的人在说字符串拼接的一个效率问题,他觉得string拼接会产生新的一个内存空间,假设不及时回收会产生大量的碎片,特别是在Unity3d这样一个Updata环境下,由于每一帧都会调用,所以假设使用简单的拼接的话,就会产生非常多碎片,从而影响手机发热 ...
一、String类型的拼接 String的concat方法只会返回拼接括号内数据后的字符串,但是这个String类型的本身并不受影响。 这里的拼接符不能所在的表达式不能单独存在,必须有赋值操作。 二、StringBuffer类型的拼接 ...
String str = a + b + c(a,b,c都是变量,非常量) 实际执行时,"+"操作是通过创建一个StringBuilder来操作的,即: StringBuilder temp = new StringBuilder(); temp.append ...
1、普通的几个字符串拼接成一个字符串,直接使用“+”因为教材等原因,当前依旧有许多人拼接字符串时认为使用“+”耗性能1,首选StringBuilder。 实际上,从JDK5开始,Java编译器就做了优化,使用“+”拼接字符串,编译器编译后实际就自动优化为使用StringBuilder。 新建 ...
观察如下代码: 虽然可以直接拼接字符串,但是,在循环中,每次循环都会创建新的字符串对象,然后扔掉旧的字符串。这样,绝大部分字符串都是临时对象,不但浪费内存,还会影响GC效率 为了能高效拼接字符串,Java标准库提供了StringBuilder,它是一个可变对象,可以预分配 ...