原文:小白学数据分析之关联分析理论篇

关联分析的学习 在说关联分析之前,先说说自己这段时间的一些感受吧,这段时间相对轻松一些,有一些时间自己自己来学习一些新东西和知识,然而却发现捧着一本数据挖掘理论的书籍在一点一点的研读实在是很漫长,而且看过了没有什么感觉。数据这一行理论很多,算法很多,模型很多,自己现在一直是结合业务来做的数据分析与挖掘,相比电商而言,游戏业做的数据大多很糙,但是仅仅结合业务和运营,更加注重我们客户的质量和维护,当然 ...

2012-05-10 15:11 1 6024 推荐指数:

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小白数据分析----->聚类分析理论之TwoSteps理论+实践

昨天分享了以前学习的聚类分析算法K-Means的部分知识,其实这个主要是了解一下这个算法的原理和适用条件就行了,作为应用而不是作为深入研究,能够很好的将业务和算法模型紧密结合的又有几人呢?所以一些基本知识还是很必要的,这里就是简单把看过的一些知识点列举一下,梳理一下,快速了解和使用。 今天 ...

Fri Jun 15 01:54:00 CST 2012 2 15777
小白数据分析----->聚类分析理论之K-means理论

聚类分析是一类广泛被应用的分析方法,其算法众多,目前像SAS、Splus、SPSS、SPSS Modeler等分析工具均以支持聚类分析,但是如何使用,尤其在网游数据分析方面,作用还是很大的,尤其是我们对于某些客群的分析时,排除人为的分组的干扰,客观和全面的展现客群的特征是一件很重要的事。 网游 ...

Thu Jun 14 00:26:00 CST 2012 2 6179
小白数据分析关联分析算法Apriori

早些时候写过关于购物篮分析的文章,其中提到了C5.0和Apriori算法,没有仔细说说这算法的含义,昨天写了一下关联分析理论部分,今天说说关联分析算法之一的Apriori算法,很多时候大家都说,数据分析师更多的是会用就可以了,不必纠结于那些长篇累牍的理论,其实我觉得还是有点必要的,你未必要去设计 ...

Sat May 12 00:08:00 CST 2012 0 8583
小白数据分析----->如何设计和分析数据指标

今天说到的这个题目,看起来有点大,不过作为游戏数据分析师,早晚都要设计和分析数据指标。在《移动游戏运营数据分析指标白皮书》(http://www.xuefenxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2&extra=page%3D1)中,提炼了一些针对 ...

Fri Feb 22 01:26:00 CST 2013 2 4051
小白数据分析------->充值记录分析

充值记录分析的方法有很多种,维度很多,今天就说说一个比较初级的分析方法,希望对于各位有一定的帮助和指导。 首先来看一下充值记录的格式,一般而言我们取到的数据都是交易格式(什么事交易格式这里不说了,大家应该都了解) 账户 充值额 ...

Tue Apr 10 06:12:00 CST 2012 0 3218
小白数据分析-----> 有关于流失分析的探讨

早先我曾探讨一个关于流失分析的整套流程问题,也说了流失分析是如何的重要,大概这种解说是苍白无力的,因为拿不出数据来说明这个问题,因此大家就会感觉比较飘渺,今天就是流失分析再次进行探讨,这次从数据的角度来理解为什么要做好流失分析。 挽留一个老用户相比于拉动一个新用户,在游戏收入、产品周期维护方面 ...

Tue Nov 13 00:05:00 CST 2012 5 4591
小白数据分析----->流失分析设计

前段时间说过一些关于玩家生命周期的问题,其实那些有点大,有点虚,从宏观的角度了解我们此时此刻正在做的分析是属于那一部分,哪一个体系的,说实话,这是为了建立一种意识而要做的工作,玩家生命周期价值源于电信行业的客户生命周期管理和PLC(产品生命周期)的解读和应用,限于本人水平和能力因素,不够深刻 ...

Wed Apr 18 03:38:00 CST 2012 3 10637
小白数据分析----->到底要怎么做流失分析

最近看了很多关于流失分析的文章,也构建了一些模型,流失这个问题看似有些让人抓不住一根主线来做,这几天也有几个朋友问我怎么来做流失的分析,但是最近工作变动,外加上很忙,就没有很好的跟他们说说这个问题。说道流失流失分析,很多人都知道使用决策树算法,C5.0、Chaid、Quest或者贝叶斯,也有 ...

Thu May 31 00:38:00 CST 2012 2 6540
 
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