转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct ...
先看下面的例子:struct A char c int i short s int j a struct B int i int j short s char c b 结构A没有遵守字节对齐原则 为了区分,我将它叫做对齐声明原则 ,结构B遵守了。我们来看看在x 上会出现什么结果。先打印出a和b的各个成员的地址。会看到a中,各个成员间的间距是 个字节。b中,i和j,j和s都间距 个字节,但是s和c ...
2012-05-08 22:36 2 10001 推荐指数:
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct ...
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了。基本上是面试题的必考题。内容虽然很基础,但一不小心就会弄错。写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久。其实相关的文章 ...
1.结构体为什么要内存对齐(也叫字节对齐): 其实我们都知道,结构体只是一些数据的集合,我们所说的结构体地址,其实就是结构体第一个元素的地址。这样,如果结构体各个元素之间不存在内存对齐问题,他们都挨着排放的。对于32位机,32位编译器(这是目前常见的环境,其他环境也会有内存对齐问题),就很 ...
结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个结构体: struct stu1 { int i; char c ...
mystruct p;char buff[50];memcpy(buff,&p,sizeof(p)); //把p的内容以字节形式拷贝到buff中mystruct* q;q = (mystruct*)buff; //把buff的内容转换为结构体mystruct ...
1、什么是结构体 定义:结构体是一系列数据的集合,这些数据可能描述了一个物体,也可能是对一个问题的抽象。 举个栗子,简单的说,对于人,人有名字,性别,年龄,身高,体重等个人信息,那么,我们在定义这种个体的时候,就不能说它能用一个字符或整型变量来定义。 这时候,就需要结构体闪亮登场 ...
转载于QuitePig的专栏 一个结构体变量定义完之后,其在内存中的存储并不等于其所包含元素的宽度之和 1:元素为基本数据类型的结构体 例一: 结构体定义 例一中的结构体变量S1定义之后,经测试,会发现: sizeof(S1)= 16,sizeof(S1.a ...
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题 ...