原文:串口通信之DataReceive事件触发时机

环境:Windows PC 本机虚拟COM 连接COM 串口调试助手COM 发数据 图 gt ReceivedBytesThreshold为默认值 gt 一次发送 个字节 gt 每次只读 个字节 gt DataReceive事件被触发 次,读了 次 个字节即 字节数据 gt 一段时间后,有 个线程退出。 如上,把读取数据字节数 改成 ,则DataReceive事件被触发 次,读了 次 字节数据。 ...

2012-05-07 08:59 0 4859 推荐指数:

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串口通信属性及事件解析

,分析串口各参数及事件,其他平台串口库的操作类似。 专门串口通信的朋友,建议参看《Visual C++串 ...

Fri May 04 06:03:00 CST 2012 0 8420
触发Full GC的时机

由于Full GC的耗时是Minor GC的十倍左右,所以Full GC的频率设计得比Minor GC低得多。现总结一下触发Full GC的情况。 在那些实现了CMS的比较新的虚拟机中,如果配置了-XX:+UseConcMarkSwapGC,则启用CMS回收算法,CMS会周期性地检查老年代的情况 ...

Wed Feb 28 18:56:00 CST 2018 0 1797
串口通信

串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口(Serial Interface) 是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。根据信息的传送 ...

Sat Feb 20 21:52:00 CST 2021 0 335
串口通信

 串口是串行接口(serial port)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。   串口通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。   串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422 ...

Thu Aug 23 01:41:00 CST 2018 0 2661
串口通信

概念 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。与串行通信相对的是并行通信。数据传输一般都是以字节传输的,一个字节8个位。拿一个并行通信举例来说,也就是会有8根线,每一根线代表一个位。一次传输就可以传一个字节,而串口 ...

Fri Jul 12 22:10:00 CST 2019 0 909
Chrome的First Paint触发时机探究

前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说 ...

Tue Apr 24 21:14:00 CST 2018 7 2696
Android串口通信:串口读写

http://blog.csdn.net/burly/article/details/50512379 公司有个项目要用到串口通信,同事有写好一个DEMO,用的时候发现会有问题,从jni读串口数据时,经常会被截断,修改select延时还是无济于事,于是想到用JAVA直接去读/写串口文件,经过搜索 ...

Thu Jan 11 02:08:00 CST 2018 0 4874
串行通信串口通信有什么区别

  第一,串行通信串口通信的概念是不同的。   串口通信的概念很简单,就是逐段发送和接收的通信方式。一种能把从中央处理器接收到的并行数据字符转换成连续的串行数据流并发送出去的设备,同时能把接收到的串行数据流转换成并行数据字符并提供给中央处理器。   串行通信技术是指通信双方根据比特遵循时间 ...

Sat Feb 06 00:39:00 CST 2021 0 311
 
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