当发生函数调用的时候,栈空间中存放的数据是这样的:1、调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈;2、调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中(这个压栈操作隐含 ...
一.栈的整体作用 保存现场 上下文 传递参数:汇编代码调用c函数时,需传递参数 保存临时变量:包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量。 二.为什么汇编代码调用c函数需要设置栈 之前看了很多关于uboot的分析,其中就有说要为C语言的运行,准备好栈。而自己在Uboot的start.S汇编代码中,关于系统初始化,也看到有栈指针初始化这个动作。但是,从来只是看到有人说系统初始化要初始化 ...
2012-04-28 16:45 0 3245 推荐指数:
当发生函数调用的时候,栈空间中存放的数据是这样的:1、调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈;2、调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中(这个压栈操作隐含 ...
环境及代码介绍 环境和源码 由于有时候要透彻的理解C里面的一些细节问题,所有有必要看看汇编,首先这一切的开始就是从汇编代码进入C的main函数过程。这里不使用编译器自动生成的这部分汇编代码,因为编译器自动生成的代码会涉及环境变量的传递,参数的传递 ...
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用 ...
6 调用栈实例分析 本节通过代码实例分析函数调用过程中栈帧的布局、形成和消亡。 6.1 栈帧的布局 示例代码如下: StackReg 该程序每个函数都嵌入汇编代码,以获取各函数运行时刻EBP和ESP寄存器的值 ...
首先在VS里面创建个空项目,然后添加汇编文件 .asm, 右键asm文件属性 --- 常规,改成下图的设置 , 从生成中排除改为否, 项类型改为自定义生成工具 然后点确定。 再次右键asm文件属性, 配置属性 ---自定义生成工具 --- 常规 :在命令行中写入 ...
函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。 说到函数我们必须要提起调用约定这个名词,而调用 ...
下面一段C程序: 如果在编译时加上-g选项,那么用objdump反汇编时可以把C代码和汇编代码穿插起来显示,这样C代码和汇编代码的对应关系看得更清楚。反汇编的结果很长,以下只列出我们关心的部分。 要查看编译后的汇编代码,其实还有一种办法是gcc -S main.c ...