原文:[转]3D游戏引擎中的室外大场景渲染技术研究与实现

原文: http: nvidia.e works.net.cn document article .htm D游戏特别是网络在线游戏中,室外大场景渲染是一块非常重要的内容,它也是 D图形引擎的核心。它是图形学和图像处理理论最直接的应用,其涉及的技术还可以应用于其它领域,比如虚拟现实 D GIS 数据可视化等,其重要性不容置疑。随着硬件的不断发展,行业对渲染场景的规模和真实感提出了更高的要求。 第 ...

2012-04-26 20:52 0 6324 推荐指数:

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崩坏3mmd渲染技术研究

http://youxiputao.com/articles/11839 主要是参考该篇文章做一个微小的复盘。 漫反射与高光 文章的漫反射与高光并不是类似于普通的 resultCol = Diffuse(...) + Specular(...) 而是更贴近实际的cg绘画流程的,基色+阴影色 ...

Tue Sep 19 01:47:00 CST 2017 1 3549
3D游戏引擎中常见的三维场景管理方法

  对于一个有很多物体的3D场景来说,渲染这个场景最简单的方式就是用一个List将这些物体进行存储,并送入GPU进行渲染。当然,这种做法在效率上来说是相当低下的,因为真正需要渲染的物体应该是视椎体内的物体。除此之外,从裁剪算法和碰撞检测等算法的效率来说,使用这种数据结构也是相当低效的。比较好的方式 ...

Mon Jan 06 05:24:00 CST 2014 2 5610
YAML 技术研究

YAML预研文档 YAML概要 YAML是”YAML Ain’t a Markup Language”(YAML不是一种置标语言)的递归缩写,早先YAML的意思其实是:”Yet Another M ...

Thu Oct 27 19:38:00 CST 2016 0 1951
HTML5 Video P2P技术研究

说明:之前在Flash时代,可以基于其实现P2P的技术,也就是现在主流的视频网站用的视频技术,不过要实现P2P技术,在Flash时代有点难,且要服务器支持等等;但是现在基于HTML5技术的P2P技术使用WebRTC实现,API相对简单,且集成也非常方便,现在主流网站正在逐步转向HTML5去实现 ...

Sun Jan 28 22:26:00 CST 2018 0 2577
Nginx技术研究系列2-基于Redis实现动态路由

上篇博文我们写了个引子: Ngnix技术研究系列1-通过应用场景看Nginx的反向代理 发现了新大陆,OpenResty OpenResty 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理 ...

Mon Oct 02 00:56:00 CST 2017 0 3928
我只用了3步,实现了一个逼真的3D场景渲染

3D模型及环境场景渲染出兼具质感和真实感的材质效果,需要经历几步? 显然,目前的3D模型材质渲染技术,还无法实现简单几步就能搞定的标准化作业来量化,完成一个质量过关的3D模型渲染,一般需要: 1、准备一个内容丰富的贴图、材质库:渲染想要的材质效果,需要根据具体模型场景的形状细节及复杂程度 ...

Thu Aug 26 23:25:00 CST 2021 0 141
开源3D渲染引擎选择 GamePlay3D

项目需要找一个开源3D渲染引擎,由于不是开发游戏,所以对各种炫酷效果没有要求,对编辑器也暂时没有需求。 对目前的一些开源引擎进行了对比: 开源引擎 引擎名称 网址 Stars Forks 更新 ...

Sat Aug 01 01:26:00 CST 2020 0 1534
Oracle索引技术研究

Oracle索引类型 B树索引 特定类型索引 确定索引列 主键和唯一键值列的索引 外键索引 其他合适的索引列 B树索引 B树索引算法 B树是指B-tree(Balanced Tree),B树的存在是为了存储设备而设计的一种多分叉的树。B树 ...

Sun Mar 04 21:51:00 CST 2018 0 1114
 
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