原文:For循环和递归的一些区别。

这段时间做了一个游戏资源文件管理器。发现了一些值得留意的地方。 一般我们在使用FOR循环的时候比较随意,在知道数据的多少的前提下,我们习惯使用FOR循环进行数据的操作。但是如果操作数据量大的情况下就出现问题了。 如果对超过千张或者几百张MB级的大图片进行实时生成缩略图并且复制入流文件里面,那么就会出现索引越界的报错提示。 后来采用了递归调用,程序正确生成。显然在处理大数据和复杂数据的时候,最好采用 ...

2012-04-26 17:14 2 4836 推荐指数:

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递归循环区别

递归算法: 优点:代码简洁、清晰,并且容易验证正确性。 缺点: 1、它的运行需要较多次数的函数调用,如果调用层数比较深,每次都要创建新的变量,需要增加额外的堆栈处理,会对执行效率有一定影响,占用过多的内存资源 ...

Sat Aug 11 06:58:00 CST 2018 0 7515
递归循环区别和联系

(一)概述: 根据面向对象程序设计的思想,对象包括属性(数据)和方法(操作)。其实,递归循环就相当于两种非常相似的操作,但是它们都有适合自己操作的数据。可以把一个问题看作一个对象,问题由数据(问题没有解决时的状态或数据结构)和操作(把问题解决)组成。根据不同的数据(数据结构——> 问题 ...

Thu Feb 04 17:52:00 CST 2021 0 404
递归循环区别

递归循环是两种不同的解决问题的典型思路。 递归算法: 优点:代码简洁、清晰,并且容易验证正确性。(如果你真的理解了算法的话,否则你更晕) 缺点:它的运行需要较多次数的函数调用,如果调用层数比较深,需要增加额外的堆栈处理,比如参数传递需要压栈等操作,会对执行效率有一定影响。但是,对于某些问题 ...

Fri Aug 22 18:40:00 CST 2014 0 7783
循环队列的一些计算

抄下面来的~~~ https://www.cnblogs.com/shenckicc/p/7411734.html 循环队列的相关条件和公式: 1.队空条件:   rear==front 2.队满条件:   (rear+1) %QueueSize ...

Thu Apr 18 17:25:00 CST 2019 0 1105
对于for循环次数的一些探讨

我也是小白,可能存在错误,各位倘若看到一定要带着思考来看... 下面的分析一大堆,结论就这个: 看到<,推断出次数是 (n-起始数) 次. <= 在这个基础上 加1次就好了 1.for循环基本格式 for循环的基本格式如下 这里面有两个值得关注的点 ...

Fri May 01 02:18:00 CST 2020 0 1941
循环队列的一些计算

循环队列的相关条件和公式: 1.队空条件:rear==front 2.队满条件:(rear+1) %QueueSIze==front,其中QueueSize为循环队列的最大长度 3.计算队列长度:(rear-front+QueueSize)%QueueSize 4.入队:(rear+1 ...

Tue Aug 22 23:14:00 CST 2017 0 1103
 
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