原文:《JAVA与模式》之享元模式

在阎宏博士的 JAVA与模式 一书中开头是这样描述享元 Flyweight 模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即 蝇量级 或 雨量级 ,这里选择使用 享元模式 的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。 Java中的String类型 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是fin ...

2012-04-26 13:00 13 36910 推荐指数:

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Java 模式(Flyweight)

当一个应用中使用了大量的对象,这些对象造成了很大的存储开销,而对象的大部分状态或参数都是相同(内部状态)的时候,可以考虑使用模式,使用模式可以是这些对象引用都共享相同的实例,降低存储开销,而对象之间的不同的状态参数(外部状态)则使用外部参数传入来实现。 输出 ...

Sun Nov 18 04:23:00 CST 2012 0 2830
java设计模式模式

当前咱们国家正在大力倡导构建和谐社会,其中一个很重要的组成部分就是建设资源节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”。在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如在计算机内存中存储了多个完全相同或者非 ...

Sun May 07 00:19:00 CST 2017 1 5563
java设计模式——模式

一. 定义与类型 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类型:结构性 二. 使用场景 (1) 常常应用于系统底层的开发,以便解决系 ...

Tue Feb 12 18:59:00 CST 2019 0 701
Java设计模式模式

Java设计模式模式 在说模式之前来先看一道题: 很简单对不对? 答案 false false true false 这便是我想说的模式。   模式英文为:Flyweight,《JAVA模式》一书中开头是这样描述(Flyweight)模式 ...

Sat Jun 29 04:36:00 CST 2019 0 428
模式

一、概述 一般问题:很多情况下需要在系统中增加大量相似对象的个数,从而将导致运行代价过高,性能下降。 核心方案:运用共享技术支持大量细粒度对象的复用,从而节约内存空间,提高系统性能。 设计意图:首先,模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象——相似度高、状态变化小。既然相似度高 ...

Wed May 15 18:30:00 CST 2019 0 1812
模式

需求 扑克牌 问题,这里要创建 52 个 Card 对象,但这里花色只有四种是固定的,不同的是大小,可以用模式来共享对象,减少内存消耗。 什么是模式” 是共享的意思,“” 指的是元件,也就是小颗粒的东西,顾名思义便是共享小部件,很多系统或者程序包含大量对象 ...

Sun Sep 26 18:50:00 CST 2021 0 140
单例模式模式

设计模式中最为熟悉的莫过于这两种模式,而它们之间也有着很相似的地方。 单例模式(Singleton)的定义:是为了确保一个类只能产生一个实例,从而节省对象创建所花费的时间,从而对系统内存使用频率也会减低。 模式(FlyWeight)的定义:是为系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享 ...

Thu May 23 18:45:00 CST 2013 0 3086
Java设计模式之(十一)——模式

1、什么是模式? Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently. 模式(Flyweight Pattern):使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。 说人话:复用对象 ...

Tue Nov 30 17:55:00 CST 2021 0 314
 
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