原文:iOS 实现文件的多语言化

Xcode . 之后文件的多语言化实现方法有了一些改变。 以文字的多语言化为例说明。 .在Supporting Files文件夹右键,NewFile gt iOS gt Resources gt String Files,命名为Localizable.strings .选中Localizable.strings 点击 XCode gt View gt Utilities gt show File ...

2012-04-24 12:10 2 5110 推荐指数:

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iOS APP名称的多语言

APP名称的多语言在网络上有很多教程。 这些教程大多数都提到了在infoPlist.strings文件的配置,包括这个文件多语言文件内部添加 但是很多教程都没有提到一个起码在Xcode4.3.3上很重要的设置,就是一个在info.plist中的操作 ...

Wed Sep 19 20:14:00 CST 2012 0 3734
WPF多语言实现

  Metro插件系统系列就暂时停一下,这次我们讨论一下WPF的资源本地实现,主要用到的:CultureInfo,ResourceManger,MarkupExtension,RESX文件,这些都是.NET框架提供的。 项目结构: 运行结果: 可在程序运行时,实时切换语言 ...

Sat Jun 29 23:24:00 CST 2013 8 3777
IOS笔记 本地多语言支持

1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.strings 2.选中Localizable.strings 点击 XCode-> View-> ...

Fri Aug 17 07:12:00 CST 2012 0 5031
iOS 国际多语言设置 xcode7

iOS 国际多语言设置 方式一: 1. 在storyboard中创建好UI,然后在 project 里面 Localizables 栏目里面,添加你需要的语言;默认是Englist; 比如这里我添加了 简体中文 2.添加完之后,原来的Main.storyboard 就会 ...

Wed Oct 28 00:54:00 CST 2015 0 12405
iOS国际(多语言设置)

最近公司的项目有可能向国外推广,我们的app也要添加多语言设置,之前从没有接触过这方面的东西,感觉会很麻烦吧。上网查了一下,还行,主要是把语言转换一下就可以了。下面就详细介绍一下设置过程: 1,基本设置 第一步:先在Project的info里添加项目所要支持的语言 如上点击“+”号会弹 ...

Tue Apr 18 22:21:00 CST 2017 0 8966
Unity 实现本地多语言设置

背景 关于游戏开发多语言话工具,游戏开发完成,想要多渠道分发,语言多样,比如:英语,法语,日本,等等,实现多种语言随意切换,满足各种玩家的阅读能力。此时,便是用到这个工具的时候。 原理:多语言显示并不是在线翻译,而是将不同语种进行事先的翻译,放入到表格中,当游戏先选中某种语言 ...

Thu Nov 26 00:09:00 CST 2020 0 378
应用国际多语言实现方法

背景 如果程序需要国际或者说多语言,不管是Web程序、窗体程序还是移动应用程序一般我们都会使用资源文件来定义,通过切换线程的使用语言实现。 定义的多语言文件: 编译之后各个资源文件内容变成独立文件夹,如下图: 争对WPF,UWP,Xamarin等应用其实除了资源文件 ...

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实现iOS中的多语言切换

前言 我们日常使用App中,只有中文就够了,然而如果我们的App是面向国际的,那么多语言就必不可少。本文整理了在iOS多语言实现。 准备工作 添加支持的语言 选择工程,在info下面的Localizations中,点击加号按钮,添加支持的语言 建立strings ...

Wed Apr 15 22:03:00 CST 2020 0 796
 
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