srand的使用是为了保证每次随机种子都不一样,以此保证更接近随机。 关于rand()的原理 ...
一 random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C 下的rand函数来实现。 C 标准函数库提供一随机数生成器rand,返回 RAND MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND MAX必须至少为 。rand 函数不接受参数,默认以 为种子 即起始值 。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。 但这样便于程序调试 C ...
2012-04-10 02:53 0 3973 推荐指数:
srand的使用是为了保证每次随机种子都不一样,以此保证更接近随机。 关于rand()的原理 ...
利用等概率函数Rand5产生等概率函数Rand3 问题描述:现在有一个叫做Rand5的函数,可以生成等概率的[0, 5)范围内的随机整数,要求利用此函数写一个Rand3函数(除此之外,不能再使用任何能产生随机数的函数或数据源),生成等概率的[0, 3)范围内的随机整数。 数学证明 ...
使用 rand 函数可以获取 随机数大小是在0到RAND_MAX,值为2147483647,它是在stdlib中定义的,如果我们希望在某个范围内,可以使用 % 结合 / 来实现 但是不难发现,这里获得的随机数是唯一确定的,而不是变化的。所以,如果我们希望获得变化的随机 ...
C++中rand()函数可以用来产生随机数,但是是属于伪随机数。 rand()函数用法: 在使用rand()函数的时候,首先需要包含头文件#include<stdlib.h>,用法是int rand(void),产生的随机数范围是0~65536,类型为unsigned int ...
C++ 提供了一组函数以生成和使用随机数字。随机数字就是从一组可能的值中进行随机选择而获得的一个值。该组中的值都有相同的被选中的几率。随机数字常用于许多不同类型的程序中,以下是一些示例: 计算机游戏通常要使用随机数字来模拟一些随机过程,例如掷骰子或发牌。 模拟程序使用随机数字来决定后续 ...
c++随机数 C++ 提供了一组函数以生成和使用随机数字。随机数字就是从一组可能的值中进行随机选择而获得的一个值。该组中的值都有相同的被选中的几率。 C++ 库有一个名为 rand() 的函数,每次调用该函数都将返回一个非负整数。要使用 rand() 函数,必须在程序中包含 ...
产生随机数在程序中很有用,这篇文章简单介绍一下产生随机数的方法。 伪随机数 使用标准库<cstdlib>中的rand()函数产生随机数。 表面上看,这段程序会产生三个随机数,但一个有趣的事情是,每次程序运行时产生的数据都是相同的。 我每次运行 ...