地图编辑器的使用 首先先来介绍一下使用地图编辑器tIDE Tile Map Editor来生成TMX文件。tIDE Tile Map Editor的下载地址 http://tide.codeplex.com/ tIDE的介绍自己看就不说了,下面来创建第一张地图,用于我们的TD游戏 ...
上会书刚说到加载地图,还没有说完现在补上。。完整源代码下载 怪物从a点移动到b点他需要经过 点,a b就是移动的路径。 有了路径下面来看下怪物。我这里有一张石器时代的豆丁图它是 个方向的图。 在GameScreen的构造函数中添加如下测试代码,只是为了看个效果。 运行效果图: 怪物有了,地图有了,现在只需要让怪物按照a b的方式执行MoveTo就完成了今天的任务了。 首先把地图显示和怪物显示的两端 ...
2012-04-19 02:23 3 2254 推荐指数:
地图编辑器的使用 首先先来介绍一下使用地图编辑器tIDE Tile Map Editor来生成TMX文件。tIDE Tile Map Editor的下载地址 http://tide.codeplex.com/ tIDE的介绍自己看就不说了,下面来创建第一张地图,用于我们的TD游戏 ...
,GameScreen.cs四个场景类构成,他们都继承于CCScene。 游戏开始进入LoadingScree ...
本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译 ...
本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。 子龙山人翻译 ...
本次教程参考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一个空战游戏,这个游戏类型相信大家玩小霸王(FC)的时候都玩过,就是一个滚动的画面,画面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...
本文是《<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏》教程的第四部分,也就是最后一个部分。如果你没有对cocos2d-x不了解,而且没有看过前面部分的教程。可以到我博客里面找到相关文章学习。 本文假定你已经学习过前面的教程 ...
TweeJump 这篇教程简单描述了如何使用Cocos2d-XNA来制作一个简单的WP7游戏。你可以按照教程一步步来,或者干脆直接跳到文章的最后,下载SimpleGame。 下载并安装Cocos2d-XNA 你可以从下面的链接来下载Cocos2d-XNA的源文件 ...
上一篇中简单的实现了打地鼠的游戏雏形,一个好的游戏需要很多次的调试和长时间打磨,才能成为有趣的产品,而不是一段段的代码,前面一篇中使用了最简单的方式生成了静态界面,这次我们将整合动画着重使用CCActionInterval派生出来的各种行为类做出有趣的游戏,那么现在 ...