1.UIImage 创建UIImage的两种方法 - imageNamed这个方法会自动缓存创建的图片 - 如果图片不是经常使用(比如汤姆猫), 并且图片非常占用资源, 那么不建议使用imageNamed方法加载图片 imageNamed ...
.UIImageView不支持内部图片平铺 tile .资源中的图片要用小写的,模拟器中可能不区分大小写,但在真机中区分. UIImage imageNamed: 在设备中区分大小写 .UIView没有背景图属性,有背景色属性.设置背景图可以用addSubView backgroundImage ,推荐的是设置背景色。 . UIImage imageNamed: 它是有缓存特性的This met ...
2012-04-13 09:34 0 5397 推荐指数:
1.UIImage 创建UIImage的两种方法 - imageNamed这个方法会自动缓存创建的图片 - 如果图片不是经常使用(比如汤姆猫), 并且图片非常占用资源, 那么不建议使用imageNamed方法加载图片 imageNamed ...
展示图片 时候 固定 了 imageView 的大小 图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了 这张图 ui 要求展示的UIimageView 大小 是固定 的 ,传过来的 图片 是这样的比例大小 这么大的图呢 比例 完全 不对等 imageView ...
UIView背景图片设置 一般设置UIImage的方法有: UIImage *image = [UIImage imageNamed:fileName];//不释放内存,要缓存 UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile ...
iOS UIImageView 根据需求调整frame 1、图片的宽和高不相等,截取图片的中间部分,截取的部分Size明确 2、图片的宽度要等于其父视图的类的宽度,然后根据宽度计算高度,保证 图片不变形,显示正常 3、图片的宽度或高度大于其父视图的类的宽的或高度,如果是宽度的问题, 就以 ...
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片:1. imageNamed,其参数为图片的名字;2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径。那么两种有什么区别吗?肯定是有的。根据Apple的官方文档:imageNamed: 这个方法用一个 ...
分两部分,1缩小图片大小2减弱图片质量@1. 缩小图片大小首先我们弄个catogory//头文件@interface UIImage (Compress) - (UIImage *)compressedImage; @end//mm文件#define MAX_IMAGEPIX 200.0 ...
UIImage 是一种比较有难度的显示图片的方式,UIImage 可以从文件或者 ImageData 中来显示图片。 如果可以图形化操作,建议使用 ImageView 这个 Control 来显示图片,毕竟是图形化可视操作。 当从 ImageData 中创建图片的时候,一定 ...
转:http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7308433 为uiimage 绘制 毛玻璃效果 需要导入Accelerate.framework。 #import <Accelerate ...