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2012-04-10 11:21 20 3587 推荐指数:
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ #include <cv.h> #include <cxcore.h> #incl ...
加速度运动(加速度不变的加速运动) 弹性运动 当一根弹簧链接小球弹性运动时过程 (钉子左侧),小球运动方向向右,受到的力向右,加速度向右,做加速度减小的加速运动 当向右时(钉子右侧),小球运动方向向右,收到的力向左,加速度向左,做加速度增加 ...
运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器 2.把运动和停止隔开(if/else) 匀速运动的停止条件 运动终止条件:距离足够近 Demo代码 效果图1: 效果图2: ...
前面的话 缓冲运动指的是减速运动,减速到0的时候,元素正好停在目标点。而弹性运动同样是减速运动,但元素并不是直接停在目标点,而是在目标点附近弹几下再停止。本文将以一种新的思路来详细介绍缓冲运动和弹性运动 缓冲运动 在变速运动中,曾经用物理学的知识实现过缓冲运动。缓冲运动实际上 ...
主要内容: 帧内预测、帧间预测 运动补偿 运动估计 一、H.264的块、帧内预测、帧间预测 H.264/ AVC标准中的基本预测技术是基于块,像素块预测编码包括帧内(intra)块预测和帧间 ...
本文仅个人理解 什么是激光运动畸变? 要想理解什么是运动畸变,需要知道激光是如何输出点云的. 机械3D激光上有一个发射器和一个接收器,发射一次激光和接收一次激光会得到点云中的一个点.通过旋转,就可以得到一帧连续的点云. 问题来了,如果激光静止,则一帧产生的激光点是不会有任何变化 ...
各种目标检测方法介绍(懒人可以直接略过) 目标检测是一个老话题了,在很多算法当中都有它的身影。目标检测要做的就两件事:检测当前图片中有没有目标?如果有的话,在哪?按照先验知识和背景运动来划分的话,目标检测方法大概可以分为两大类: 第一,已知目标的先验知识。在这种情况下检测目标有两类 ...
封装好的运动框架Move(obj,attr,iTarget),可直接调用: 可用于设置width、border、fontSize、marginLeft、opacity等许多常见属性值的变速变化,实现各种有趣效果。 兼容IE和FF。 分享自学“智能社 ...