原文:8天玩转并行开发——第四天 同步机制(上)

在并行计算中,不可避免的会碰到多个任务共享变量,实例,集合。虽然task自带了两个方法:task.ContinueWith 和Task.Factory .ContinueWhenAll 来实现任务串行化,但是这些简单的方法远远不能满足我们实际的开发需要,从.net . 开始,类库给我们提供了很多 的类来帮助我们简化并行计算中复杂的数据同步问题。 大体上分为二种: 并发集合类: 这个在先前的文章中 ...

2012-04-07 23:07 2 9543 推荐指数:

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8玩转并行开发——第五 同步机制(下)

承接上一篇,我们继续说下.net4.0中的同步机制,是的,当出现了并行计算的时候,轻量级别的同步机制应运而生,在信号量这一块 出现了一系列的轻量级,今天继续介绍下面的3个信号量 CountdownEvent,SemaphoreSlim,ManualResetEventSlim ...

Sun Apr 08 23:53:00 CST 2012 11 8161
5玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶

5玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5玩转C#并行和多线程编程 —— 第一 认识Parallel 5玩转C#并行和多线程编程 —— 第二 并行集合和PLinq 5玩转C#并行和多线程编程 —— 第三 认识和使用Task 5玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task ...

Tue Nov 25 17:15:00 CST 2014 21 32416
培训第四天

今天已经是第四天了,早上下雨了,没错,这预示着—— 考试!!! 今天上午迎来了第一次编程考试,题目不是特别难,但涉及到了很多需要注意的知识点,也带给自己很多教训 印象最深刻的是 “蒟蒻蜗牛lzh掉到了一口深井底部,但是他有梦想,他一定要爬出来!!” 那个正在检查博客的蒟(ju)蒻(lao ...

Sun Jul 30 02:07:00 CST 2017 10 51
8入门wpf—— 第四天 模板

今天说下wpf中的模板,前面一篇中我们讲到了style,但是style所能做的仅仅是在现有控件的基础上进行修修补补,但是如果我们想 彻底颠覆控件样式,那么我们就必须使用这一篇所说的模板。 ...

Thu Jun 28 09:47:00 CST 2012 33 19594
8玩转并行开发——第一 Parallel的使用

随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力,像我们这样的码农再也不用过多的关注底层线程的实现和手工控制, 要了解并行开发,需要先了解下两个概念:“硬件线程”和“软件线程”。 1. 硬件线程 相信大家手头的电脑都是双核以上的,像我 ...

Mon Apr 02 10:10:00 CST 2012 62 26069
8玩转并行开发——第三 plinq的使用

相信在.net平台下,我们都玩过linq,是的,linq让我们的程序简洁优美,简直玩的是爱不释手,但是传统的linq只是串行代码,在并行的 年代如果linq不支持并行计算那该是多么遗憾的事情啊。 当然linq有很多种方式,比如linq to sql ,xml,object ...

Wed Apr 04 09:05:00 CST 2012 23 14639
8玩转并行开发——第二 Task的使用

在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于 “任务的编程模型”所冲击,因为task会比thre ...

Tue Apr 03 09:47:00 CST 2012 35 35560
8玩转并行开发——第六 异步编程模型

在.net里面异步编程模型由来已久,相信大家也知道Begin/End异步模式和事件异步模式,在task出现以后,这些东西都可以被task包装 起来,可能有人会问,这样做有什 ...

Sat May 26 21:21:00 CST 2012 8 6686
 
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