原型模式:将一个类的原型指向另个一类(实例化对象)的原型,实现对类的原型的共享。实现原理是基于JavaScript的原型链(prototype) 1.JavaScript中,所有函数(类)和部分原始数据类型(Number,String,Array,Function)具有prototype ...
介绍 原型模式 prototype 是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype属性值。原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,例如,如果一个构造函数的原型包含了一个name属性 见后面的例子 ,那通过这个构造函数创建的 ...
2012-04-16 09:11 8 12765 推荐指数:
原型模式:将一个类的原型指向另个一类(实例化对象)的原型,实现对类的原型的共享。实现原理是基于JavaScript的原型链(prototype) 1.JavaScript中,所有函数(类)和部分原始数据类型(Number,String,Array,Function)具有prototype ...
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式其实就是从一个对象再创建另一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。 比如说,有一个Person类,有firstName、lastName、friends这三个属性,代码如下: #import ...
//单例模式:就是一个能保证在整个进程中只有一个实例的类 单例模式的基本实现 一.想实现单例模式首先就不能把构造函数公开(私有化构造函数)。 //1.私有化构造函数 private Singleton() { } 二.那如何实例化呢?提供一个公开的静态方法。 //2.公开 ...
介绍 装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。 装饰者用用于包装同接口的对象,不仅允许你向方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者的构造函数)。 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的。 正文 那么装饰者模式 ...
介绍 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西。 正文 我们来举一个简单的例子 ...
介绍 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 正文 在理解策略模式之前,我们先来一个例子,一般情况下,如果我们要做数据合法性验证,很多时候都是按照swith语句来判断,但是这就带来几个问题,首先如果增加需求的话,我们还要再次 ...
介绍 命令模式(Command)的定义是:用于将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及执行可撤销的操作。也就是说改模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理。此外,可以通过调用实现具体函数的对象 ...
介绍 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示。 迭代器的几个特点是: 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。 遍历的同时更改 ...