原文:A星路径搜索

摘要: 在人工智能中有一类问题是有确定解的,如路径 五子棋等,这样的问题非常适合使用搜索来解决。 路径搜索是一个很有趣的问题,在人工智能中算是很基础的问题。最近一直在读 Artificial Intelligence A Modern Approach ,搜索部分看完印象最深的就是A星算法了,这个在游戏开发中也最常用。于是乎做个总结,明天就掀过这篇了。 路径搜索算法: Dijkstra: Dijk ...

2012-04-04 11:51 8 5801 推荐指数:

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A*算法 (MATLAB) -路径搜索

A* 算法跟 Dijkstra 算法 很像,只是在下一步搜索中心的选择的方法不一样。Dijkstra 算法 没有任何干预,找离起点 “最近”的邻居作为备选点,如果有若干个邻居都是相同距离的话,纯粹就是按照找到的顺序取第一个。A*算法,找与终点最近的邻居,作为下一个搜索中心。(不过,如果若干个邻居 ...

Sat Mar 04 06:11:00 CST 2017 0 4029
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Fri Feb 26 19:21:00 CST 2016 0 3531
最佳路径搜索算法1

算法,就是(结合各种数学知识)解决问题的有限步骤,可以表现为程序、流程图。 假设要寻找一条路径,从起点S,终点G。 有几个关键原则: 1. 路径的下一个节点,不能和以往节点相同,否则会造成死循环。 2. 所有“待选”,“待算”路径,放在一个列表中; OK,现在可以假设,有基础 ...

Fri Jan 18 23:12:00 CST 2019 0 969
RRT与RRG路径搜索算法

一、RRT(rapidly exploring random tree) 伪代码:   初始化时随机树T只包含一个节点:根节点qint。首先,随机函数采样函数Sample从状态空间中 ...

Fri Apr 26 05:42:00 CST 2019 0 489
最短路径搜索算法

BFS与DFS BFS:这是一种基于队列这种数据结构的搜索方式,它的特点是由每一个状态可以扩展出许多状态,然后再以此扩展,直到找到目标状态或者队列中头尾指针相遇,即队列中所有状态都已处理完毕。 DFS:基于递归的搜索方式,它的特点是由一个状态拓展一个状态,然后不停拓展,直到找到目标 ...

Fri May 05 05:06:00 CST 2017 0 1976
 
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