昨天看CN-Erlounge-IV讲搞的其中一篇<erlang进程模型在C++中的实践>,对用coroutine实现用户态的线程非常感兴趣,于是查下资料 写了个简单的实验框架,其中schedule算法的实现很简单,只是遍历所有可以执行的coroutine. 代码 ...
以前曾经写过一篇blog,使用linux ucontext实现的用户级多线程框架.那个框架实现的是协作式多线程序,也就是只有当正在执行的coroutine主动放弃处理器时,其它coroutine才有机会得以执行. 今天用ucontext实现了一个抢先式的用户级多线程框架,其主要思想是,用一个物理线程作为中断发生器,以固定的时间间隔发送SIGUSR 信号.另一个物理线程运行Scheduler和用户 ...
2012-04-02 09:31 4 2230 推荐指数:
昨天看CN-Erlounge-IV讲搞的其中一篇<erlang进程模型在C++中的实践>,对用coroutine实现用户态的线程非常感兴趣,于是查下资料 写了个简单的实验框架,其中schedule算法的实现很简单,只是遍历所有可以执行的coroutine. 代码 ...
随着处理器往多核的发展,多线程被越来越多的应用到软件的开发中。但是如果没有正确的使用多线程,反而可能会导致软件性能的下降。 多线程程序中一个影响程序性能的因素就是同步。对于windows系统来说,最快的同步方案就是critical_section,critical_section ...
Introduction 现在很多游戏引擎都在使用一种称为“多线程渲染渲染器”的特殊渲染系统。多线程在一段时间内已经变得非常的普及了,但是究竟什么是多线程渲染器,它又是如何工作的呢?在这篇文章里,我将解释这些问题,并将实现一个简单的多线程渲染的框架。 Why Use Threads ...
一、什么是多线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位;它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。 简单来说:线程是程序中一个单一 ...
本文将涵盖两个主题: 通过实现Callable接口创建线程 在Java中使用Executor框架 实现Callable接口 为了创建一段可以在线程中运行的代码,我们创建了一个类,然后实现了Callable接口。这段代码完成的任务需要放在call()函数中。在下面的代码中 ...
一个线程就是一个轻量级进程,多线程能让我们一次执行多个线程。 python是多线程语言,其内置有多线程工具包 python中GIL(全局解释器锁)确保一次执行单个线程。一个线程保存GIL并在将其传递给下个线程之前执行一些操作,这会让我们产生并行运行的错觉。实际上只是线程在CPU上轮流运行 ...
相关阅读 彻底搞懂 CPU 中的内存结构 Java 内存模型 ,一篇就够了! 首先,多线程的出现是为了加快处理任务的效率,结合之前说过的底层 CPU 的介绍我们可以知道,在操作系统层面上,线程是操作系统任务调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位,一个进程可以包含多个线程,线程共享进程 ...
我们都知道JS是一种单线程语言,即使是一些异步的事件也是在JS的主线程上运行的(具体是怎么运行的,可以看我另一篇博客JS代码运行机制)。像setTimeout、ajax的异步请求,或者是dom元素的一些事件,都是在JS主线程执行的,这些操作并没有在浏览器中开辟新的线程去执行,而是当这些异步操作 ...