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2012-04-02 04:35 2 5150 推荐指数:
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对于Windows系统,它是建立在事件驱动机制上的,说白了就是整个系统都是通过消息传递实现的。hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。所以说,我们可以在系统中自定义钩子,用来监视系统中特定事件的发生,完成特定功能,如屏幕 ...
的windows窗口为例,讲解win32窗口的创建过程。 windows消息机制 windows程序是基于事件 ...
文章参考地址:http://blog.csdn.net/maweiqi/article/details/7876175 Windows消息处理机制 MFC应用程序中处理消息的顺序 1. AfxWndProc()该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用 ...
一、托盘图标闪烁 1.准备两张ico图片用来闪烁的时候交换,然后加上一个timer定时器,来控制图片交换的 ...
公司项目有一款带即时聊天、群组功能的APP,因为要给客服人员使用,需要开发PC版本。之前使用C#开发过一个PC版本,但是C#的UI这一块支持的不太好,而且升级比较麻烦,我就牵头基于Electron去实现了一个PC版本。 遇到了客服那边提过来的需求,当有新消息过来的时候,如果聊天窗口最小化 ...
在图形图象处理编程过程中,双缓冲是一种基本的技术。我们知道,如果窗体在响应WM_PAINT消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。 因为窗体在刷新时,总要有一个擦除原来图象的过程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充 ...
最近看了下开源界面库duilib的代码,写几篇相关的文章。网上已经有好多相关的文章了,我这里只是记录自己的学习过程,写到哪里算哪里,权当自娱自乐。 duilib是一轻量级的direcui界面库,所谓directui是指在一真实的窗口之上画出各种控件。所以先从界面库的窗口及消息入手比较好,可以抓住 ...