1.多线程基本概念 进程:一个程序运行时所占用的所有资源。一个进程可由多个线程组成。 线程:一个进程中的执行单元,可以共享进程中的资源。 多线程:一个程序有多个线程执行执行各自的任务。 多线程的优点:CPU利用率速率提升了,当一个线程阻塞时,程序不必等他就绪,可以先执行其他的线程 ...
Timer 类: 设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。 程序首先创建了一个定时器,它将在创建 秒之后开始每隔 秒调用一次 CheckStatus 方法。当调用 次以后,CheckStatus 方法中修改了时间间隔为 秒,在并且指定在 秒后重新开始。当计数达到 次, 调用 Timer.Dispose 方法删除了 timer 对象,主线 ...
2012-04-01 20:06 0 4596 推荐指数:
1.多线程基本概念 进程:一个程序运行时所占用的所有资源。一个进程可由多个线程组成。 线程:一个进程中的执行单元,可以共享进程中的资源。 多线程:一个程序有多个线程执行执行各自的任务。 多线程的优点:CPU利用率速率提升了,当一个线程阻塞时,程序不必等他就绪,可以先执行其他的线程 ...
private void button4_Click(object sender, EventArgs e){DataGetThreads[0] = new Thread(new ThreadStar ...
Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。 定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。 初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000 ...
总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间; 方法二:使用System.Timers.Timer类; 方法三:使用System.Threading.Timer; using System; using ...
总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间; 方法二:使用System.Timers.Timer类; 方法三:使用System.Threading.Timer; ...
目录 1. 大致功能介绍 2. API库介绍 3. 一个例子 4. 库文件源码 注意事项 1. 大致功能介绍 实现任务列表,定时器会间隔一段时间遍历列表发现要执行的任务 任务列表中的所有任务并行执行 每个任务都可以有自己的定时器 ...
上一篇文章我们讲诉了自定义线程执行器和任务处理器 我们继续来讲解自定义线程的定时执行器,我们在很多场景下需要做到某些状态或者数据进行更新,如果事情很多很杂,很时候时候会创建很多不同的定时器那么势必会照成系统的消耗和性能低下的问题!今天我们来解决这一问题。 首先我们创建定时任务执行器基类 ...
结上一篇 多线程的简单介绍 http://www.cnblogs.com/duanxiaojun/p/6595847.html 在上一讲中我主要是对多线程学习这个系列做了一个大致的学习计划,然后对实现线程的两种方式做了介绍,但是在上一讲中漏说了一点就是为什么java要提供集成Thread ...