真是五花八门。有的说是因为双眼是左右对称的,有的说我们的身体是左右对称的,还有的说是左右的定义问题,也 ...
昨天跟同事吃饭瞎聊,突然说到了这个问题,乍一看这不很简单吗 不就是平面镜成像原理吗 画个图不就出来了吗 确实是的... 但是这个问题的讨论竟然上升到了 哲学 层次... 镜子里面的像,其实不存在 镜子里面的像,在人的大脑里 因为有了人,所以人看到了像 ... 世间最无聊的事情,知道是什么吗 是人们在看海市蜃楼,一帮人,抬头望天,看到天上有个楼阁,这时如果一个更高级的智能生物来到,看到我们这一帮人, ...
2012-03-29 10:09 14 585 推荐指数:
真是五花八门。有的说是因为双眼是左右对称的,有的说我们的身体是左右对称的,还有的说是左右的定义问题,也 ...
根源在于人的身体是左右对称的,而不是上下对称和前后对称。 题中"影像"这个词有歧义,一种理解是“自己的影像”,另一种理解是“世界的影像”。 先说第一种理解。其实按照镜面成像的原理,镜子中的影像(镜中人)与被映照的原像(境外人)并非左右颠倒,也并非上下颠倒,而是关于镜面对称。由于人的身体 ...
放上options配置 View Code ...
iOS开发了好几年了,自定义相机都碰到过很多次,每次都是从网上copy代码使用,但是很多时候都会有方向等问题,从来没有真正研究过,现在在这里记录一下自定义相机碰到的问题,以防忘记问题一:横向拍照/录制视频,得到的视频也需要横屏。 要实现这个功能,就需要获取到设备的方向,这里有两种方法获取 ...
题目描述: 输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出 程序不考虑负数的情况,若数字含有0,则逆序形式也含有0,如输入为100,则输出为001 思路1:使用Scanner的next() ...
综述 在使用OpenGL函数加载纹理到图形时,经常遇到纹理上下颠倒的问题。原因是因为OpenGL要求纹理坐标原点在图片最下面,如图: 而图片信息中的原点一般都在最上方,一行行记录下来 ...
Given a binary tree where all the right nodes are either leaf nodes with a sibling (a left node t ...
MFC工程中关于链表的操作 1.对于给定的整数n,编写算法删除链表中第n个节点,该链表的第一个节点由first指向。 由于C++中没有关于node的标准头文件,要先手动定义node类,此处只定义了简单的data和next指针以及析构函数部分的内容: #include ...