霓虹处理与浮雕处理算法有共同之处,都是像素及邻近像素直接关系运算,因此放到一起写。 霓虹处理 关于霓虹灯的效果,不知道的可以baidu图片里面看看。 霓虹处理算法:同样以3*3的点阵为例,目标像素g(i,j)应当以f(i,j)与f(i,j+1),f(i,j)与f(i+1 ...
说到马赛克,一些闷骚男都懂的, 有马 无马 ,此马即马赛克简称,可别光往邪恶的一面想,马赛克也有和谐的一面,比如一些新闻之类的将关键不想展示给观众的给和谐掉,此即马赛克应用。 先看一张具有极低解析度的马赛克图案: 看到一块块的同颜色块 或许你就能猜出其算法了。 马赛克算法很简单,说白了就是把一张图片分割成若干个val val像素的小区块 可能在边缘有零星的小块,但不影响整体算法,val越大,马赛克 ...
2012-03-27 16:40 12 4120 推荐指数:
霓虹处理与浮雕处理算法有共同之处,都是像素及邻近像素直接关系运算,因此放到一起写。 霓虹处理 关于霓虹灯的效果,不知道的可以baidu图片里面看看。 霓虹处理算法:同样以3*3的点阵为例,目标像素g(i,j)应当以f(i,j)与f(i,j+1),f(i,j)与f(i+1 ...
本系列专题前两篇分别探讨了常见的几种图形处理算法和性能已经图形的灰度处理、逆反处理和二值化处理,本文介绍雾化处理。 先上图,先不谈算法,其实很多东西来源于现实的。 设想你有块透明的玻璃,朝上面哈几口气,然后将玻璃放到一张图片上,看看有啥效果?应该和上图差不多的雾化效果吧。下面 ...
在本系列博文中,将介绍几种常见的图形处理算法。上文C#图片处理常见方法性能比较 中以彩色转灰色处理为例探讨了3中方法的性能,因此彩色转灰度处理就不再另做介绍。 DealType枚举定义了常见的图形处理方法。 IImageProcessable接口提供图形处理接口 ...
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012116457/article/details/46445931 ...
这是我自己结合网上的一些资料封装的java图片处理类。支持图片的缩放,旋转,马赛克化。 (转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012116457) 不多说,上代码: package deal; import java.awt.Color ...
C#的OpenGL类库SharpGL SharpGL 可以让你在 Windows Forms 或者 WPF 应用中轻松的使用 OpenGL 开发图形应用。更多SharpGL信息 ...
抽象窗口化工具(AWT)为图形用户界面编程提供API编程接口,使得Java可以提供较好的图形用户界面。 AWT把图形处理分为两个层次:一是处理原始图形,这一层较原始,图形直接以点、线和面的形式画到界面上;二是提供大量组件,实现可定制的图形用户界面。 1 Paint方法、Update方法 ...