Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。 1. 数组: 使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此,Lua中的数组没有固定的大小 ...
. 数据文件: 我们可以利用Lua中table的构造式来定义一种文件格式,即文件中的数据是table构造并初始化的代码,这种方式对于Lua程序而言是非常方便和清晰的,如: Entry Stephen Liu , Male , Programmer , BS Entry Jerry Tian , Male , Programmer , BS 需要注意的是,Entry lt code gt 等价于E ...
2012-06-27 08:09 6 6278 推荐指数:
Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。 1. 数组: 使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此,Lua中的数组没有固定的大小 ...
一、简介: Lua作为目前最为流行的、免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戏程序中也被大量使用,如星际。不仅如此,由于Lua具备很多特殊的优点,如语法简单(基于过程)、高效稳定(基于字节码)、可以处理复杂 ...
一、函数: 在Lua中函数的调用方式和C语言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数的类型为字符串常量或table的构造器,那么圆括号可以省略,如print "Hello World"和f {x ...
Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table被称为“环境”。它被保存在全局变量_G中。 1. 全局变量声明: Lua中的全局变量不需要声明就可以使用。尽管很方便,但是一旦出现笔误就会造成难以发现的错误。我们可以通过给_G表加元表的方式来保护全局变量的读取 ...
之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀、最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽。这个系列完全来自于《Programming in Lua》,您可以将其视为本人的读书笔记。相比而言,如果您已经掌握了Lua,但仍然不是非常熟练,请相信这个系列一定 ...
从Lua 5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块。从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载,之后便得到一个类型为table的全局变量。此时的table就像名字空间一样,可以访问其中的函数和常量 ...
1. 基础: Lua的一项重要用途就是作为一种配置语言。现在从一个简单的示例开始吧。 --这里是用Lua代码定义的窗口大小的配置信息 width = 200 height = 300 下面是读取配置信息的C/C++代码: 下面 ...
Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度 ...