下面是实现的代码 //选择动画 - (IBAction)selectAnimationTypeButton:(id)sender { UIButton *button = sender; animationType animationType = button.tag ...
为以后总结ios开发工具类的备份,首先要在framework中引入QuatrtzCore.framework,在头文件中需要 import lt QuartzCore QuartzCore.h gt 其中 self.window.layeraddAnimation:animation forKey:key ...
2012-03-21 15:35 0 4903 推荐指数:
下面是实现的代码 //选择动画 - (IBAction)selectAnimationTypeButton:(id)sender { UIButton *button = sender; animationType animationType = button.tag ...
1:正常建立工程 2:新建一个objective-C类,命名(可以随便)RootViewController,可带可不带xib文件 3:appdelegate.h #import < ...
CATransition CATransition is an Objective-C wrapper for creating view transitions. As of 3.1.2, there are 11 types of transitions. ...
CATransition转场动画概述 简介 CATransition又称转场动画,是CAAnimation的子类,可以直接使用 转场动画主要用于为图层提供移入/移出屏幕的动画效果 转场动画常见的应用是UINavigationController ...
第一步:开启子线程 第二步:子线程的方法 第三步:结束子线程 疑问: 第二步中,while方法的工作原理是什么? ...
引言: 最近在写一个项目的时候, 使用的storyBoard, 期间用的scrollView, 由于之前习惯于纯代码编写, 对于storyBoard一直使用的较少, 也就导致在使用scrollView的时候遇到很多的不便, 这里简单写一些个人的经验, 希望对大家有所帮助 一, 首先, 第一个问题 ...
设定动画CABasicAnimation的属性和说明 属性 说明 duration 动画的时间 repeatCount 重复的次数。不停重复设置为 HUGE_VALF ...
1、Animator组件 任何一个拥有Avatar的GameObject都同时需要有一个Animator组件,该组件是关联角色及其行为的纽带。 Animator组件中还引用了一个Animato ...