原文:UdpClient的Connect究竟做了什么

最近在写一个音频通信的系统,因为需要还要处理其他事件,所以就自己设计底层的通信协议,用了不少底层的Socket编程 .Net Framework ,搞清楚了不少细节问题。 先做一些铺垫工作。音频系统服务器需要给所有的客户端发送音频。服务器端要记录下连接的客户端的IPEndPoint 也就是IP 端口号 ,然后会对所有连接的客户端群发。因为客户端很可能是在NAT后的,所以不可能直接用向某个地址的Ud ...

2012-03-20 19:29 5 2149 推荐指数:

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UdpClientConnect究竟做了什么(转)

最近在写一个音频通信的系统,因为需要还要处理其他事件,所以就自己设计底层的通信协议,用了不少底层的Socket编程(.Net Framework),搞清楚了不少细节问题。 先做一些铺垫工作。音频系统 ...

Tue Mar 11 02:20:00 CST 2014 1 4048
C# UdpClient使用

客户端: public class UdpClientManager { //接收数据事件 public Action<string ...

Tue Jul 23 00:19:00 CST 2019 0 4279
Connect By

connect by 用于存在父子,祖孙,上下级等层级关系的数据表进行层级查询。 语法格式:    { CONNECT BY [ NOCYCLE ] condition [AND condition]... [ START WITH condition ]    | START ...

Tue Mar 12 01:37:00 CST 2019 0 1085
PeekMessage究竟做了什么?

1.UI线程 2.工作线程 把Delphi里TThread的WaitFor函数转化成C++代码,就会是下面这个样子。 BOOL TThread::WaitFor(HANDLE ...

Wed Mar 11 21:46:00 CST 2015 0 2095
C#编程 socket编程之TcpClient,TcpListener,UdpClient

应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient ...

Mon Dec 17 03:10:00 CST 2018 0 816
C#使用 UdpClient 类进行简单通信的例子

UdpClient 类提供了一些简单的方法,用于在阻止同步模式下发送和接收无连接 UDP 数据报。 因为 UDP 是无连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建立远程主机连接。但您可以选择使用下面两种方法之一来建立默认远程主机: 使用远程主机名 ...

Fri Aug 01 02:52:00 CST 2014 0 3064
 
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