回顾 上一篇我们介绍了WPF基本的知识。并且介绍了WPF与winform传统的cs桌面应用编程模式上的变化,这篇,我们将会对WPF的一些基础的知识做一个简单的介绍,关于这些基础知识更深入的应用则在后续的篇幅中大幅度的应用。 本文大纲 什么是xaml ...
一 基础知识: . 第一个程序和函数: 在目前这个学习阶段,运行Lua程序最好的方式就是通过Lua自带的解释器程序,如: gt lua gt print Hello World Hello World 这样我们就可以以交互性的方式输入lua代码,并立即得到执行结果了。对于代码块较少的测试程序来说,这种方式确实是非常方便的,然而对于相对复杂的程序而言,这种方式就不是很合适了。如果是这样,我们可以将L ...
2012-06-13 09:06 13 14694 推荐指数:
回顾 上一篇我们介绍了WPF基本的知识。并且介绍了WPF与winform传统的cs桌面应用编程模式上的变化,这篇,我们将会对WPF的一些基础的知识做一个简单的介绍,关于这些基础知识更深入的应用则在后续的篇幅中大幅度的应用。 本文大纲 什么是xaml ...
Step Types 有TestStand自带的,也有自定义的。本文先介绍自带的Step Types. 首先什么是Step Types ? 翻译过来就是步骤的类型,类似数据类型--数据有整型,字符串,布尔类型。 那么步骤也有类型如下图,这是TestStand自带的步骤类型。 上面 ...
接着上一篇文章:TestStand 基础知识[6] Build-In StepTypes(1) 继续介绍: 还是先把Build-in StepTypes图片贴一下, 1. Call Executable 这个步骤,项目平时不怎么用,但是偶尔也会用。这个步骤主要可以用来启用一个外部 ...
一、简介: Lua作为目前最为流行的、免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe's Photoshop,甚至是在一些著名的游戏程序中也被大量使用,如星际。不仅如此,由于Lua具备很多特殊的优点,如语法简单(基于过程)、高效稳定(基于字节码)、可以处理复杂 ...
一、函数: 在Lua中函数的调用方式和C语言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数的类型为字符串常量或table的构造器,那么圆括号可以省略,如print "Hello World"和f {x ...
Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table被称为“环境”。它被保存在全局变量_G中。 1. 全局变量声明: Lua中的全局变量不需要声明就可以使用。尽管很方便,但是一旦出现笔误就会造成难以发现的错误。我们可以通过给_G表加元表的方式来保护全局变量的读取 ...
会给您的查阅以及知识点回顾带来一定程度上的方便,至少我是这样的。然而对于Lua的初学者,还是建议直接看 ...
从Lua 5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块。从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载,之后便得到一个类型为table的全局变量。此时的table就像名字空间一样,可以访问其中的函数和常量 ...