5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task ...
今天整理 信号量 的相关知识,其实想想也蛮有趣的,锁,互斥,信号量都可以实现线程同步,在framework里面主要有三种。 lt gt :ManualResetEvent lt gt :AutoResetEvent lt gt :Semaphore 好,下面就具体看看这些玩意的使用。 一:ManualResetEvent 该对象有两种信号量状态True和False,好奇的我们肯定想知道True和 ...
2012-03-17 23:33 21 11399 推荐指数:
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task ...
说到多线程,不可不说线程池,C#中关于池的概念很多,今天来整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懒,如果你的执行任务比较短,如果你不想对线程做更精细的控制,那么把这些繁琐的东西丢给线程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
当多个线程在并发的时候,难免会碰到相互冲突的事情,比如最经典的ATM机的问题,并发不可怕,可怕的是我们没有能力控制。 线程以我的理解可以分为三种 ① 锁。 ② 互斥。 ③ 信号。 好,这一篇主要整理“锁”,C#提供了2种手工控制的锁 一: Monitor类 ...
原本准备在mongodb之后写一个lucene.net系列,不过这几天用到多线程时才发现自己对多线程的了解少之又少,仅仅停留在lock上面, 故这几天看了下线程参考手册结合自己的心得整理一下放在博客上作为自己的学习笔记。 好了,我们知道“负载”是一个很时尚,很牛X的玩意 ...
没想到我的前两篇文章还挺受欢迎的,谢谢大家,今天整理下Mutex的使用。 一:Mutex 首先看下MSDN对它的解释: 不错,出现了一个亮点,可用于“进程间同步“,既然进程间都可以同步,那线程同步对它来说不是小菜一碟吗?好的,还是看下Mutex在 线程中发挥的神奇 ...
今天已经是第四天了,早上下雨了,没错,这预示着—— 考试!!! 今天上午迎来了第一次编程考试,题目不是特别难,但涉及到了很多需要注意的知识点,也带给自己很多教训 印象最深刻的是 “蒟蒻蜗牛lzh掉到了一口深井底部,但是他有梦想,他一定要爬出来!!” 那个正在检查博客的蒟(ju)蒻(lao ...
一、信号量相关函数说明 (一) 创建信号量CreateSemaphore 1.函数原型 2.参数 ...
简单介绍: C#的SemaphoreSlim类和Semaphore类功能相似,都是用于控制多线程对指定资源的访问,但SemaphoreSlim的性能要稍好一些,个人推荐使用SemaphoreSlim; SemaphoreSlim类可以用于控制有多少个线程可以进入指定的代码,它的构造函数 ...