说到多线程,不可不说线程池,C#中关于池的概念很多,今天来整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懒,如果你的执行任务比较短,如果你不想对线程做更精细的控制,那么把这些繁琐的东西丢给线程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
没想到我的前两篇文章还挺受欢迎的,谢谢大家,今天整理下Mutex的使用。 一:Mutex 首先看下MSDN对它的解释: 不错,出现了一个亮点,可用于 进程间同步 ,既然进程间都可以同步,那线程同步对它来说不是小菜一碟吗 好的,还是看下Mutex在 线程中发挥的神奇功效。 : 线程间同步 Metux中提供了WatiOne和ReleaseMutex来确保只有一个线程来访问共享资源,是不是跟Monit ...
2012-03-16 23:12 14 10962 推荐指数:
说到多线程,不可不说线程池,C#中关于池的概念很多,今天来整理下ThreadPool的使用。 是的,如果你很懒,如果你的执行任务比较短,如果你不想对线程做更精细的控制,那么把这些繁琐的东西丢给线程池吧。 一:ThreadPool 好了,下面看看TheadPool ...
当多个线程在并发的时候,难免会碰到相互冲突的事情,比如最经典的ATM机的问题,并发不可怕,可怕的是我们没有能力控制。 线程以我的理解可以分为三种 ① 锁。 ② 互斥。 ③ 信号。 好,这一篇主要整理“锁”,C#提供了2种手工控制的锁 一: Monitor类 ...
今天整理“信号量”的相关知识,其实想想也蛮有趣的,锁,互斥,信号量都可以实现线程同步,在framework里面主要有三种。 <1>:ManualResetEvent <2>:AutoResetEvent <3>: Semaphore 好 ...
原本准备在mongodb之后写一个lucene.net系列,不过这几天用到多线程时才发现自己对多线程的了解少之又少,仅仅停留在lock上面, 故这几天看了下线程参考手册结合自己的心得整理一下放在博客上作为自己的学习笔记。 好了,我们知道“负载”是一个很时尚,很牛X的玩意 ...
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task ...
本来昨天应该应该写点东西的,可是却实在抽不出时间。 不知不觉,今天已经是实习的第三天了。这两天的工作还是熟悉公司的开发框架,稍微感觉有点没劲。说是公司的框架,但是其实是把人家开源的框架给封装了一下,就声称是自己的东西了。就在昨天,我在开发文档时,突然间接到一个电话。看到是010开头 ...
修饰符权限 sql(剩余部分) json jsoup ...
说起样式,大家第一反应肯定是css,好的,先上一段代码。 我们知道css实现了内容与样式的分离,既然wpf跟webform非常类似,那么肯定也有一套能够实现css的 ...