原文:C#基础解析之 Ⅵ【继承】

今天和大家探讨C 中面向对象的特性之二 继承 何为继承 简单的一句话就是:建立类之间的关系,实现代码的重用性,方便系统扩展。说白了就是两个关键点:a.避免代码的冗余,b.进行程序扩展。 接下来我们进行更进一步的了解继承,继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让使代码的重用性大大加强,可以节省程序设计的时间。继承就是在类之间建立一种相交关系,使得新定义的派生类的实例可以继承已有的基类的特征和能 ...

2012-03-29 00:34 6 1448 推荐指数:

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C# 基础系列--继承一(override和overload)

  在面向对象中,继承是三大特性必不可少的。继承貌似没有什么好说的,大家都懂,不就是儿子可以拥有父亲的属性和方法吗~~~ 是的~继承就是让儿子拥有父亲的属性和方法。在C#中,只能单继承类和多继续接口。这点我也不想再废话。有兴趣可以找下 接口注入 很多面试的时候,一般我们会遇到这样两个问题 ...

Tue Jul 24 08:33:00 CST 2012 5 2101
C#基础 继承和实例化

有代码如下,问输出的是多少: 结果:x=1;y=0; 刚开始有点不理解,觉得输出是x=1;y=-1;然后反编译看了下IL代码,然而。。还是没看出来,IL代码如下: ...

Thu Jan 10 19:50:00 CST 2019 0 737
C#基础解析之 Ⅶ【多态】

今天继续和大家一起探讨C#,我们今天来聊聊C#中面向对象中一个重要的特性------多态 简单的一句话解释多态:相同的方法调用可以实现不同的实现方式。 通俗的说多态就是不同的表现形式,比如:中国人吃饭用筷子,欧洲以及北美都用刀叉,还有一些另类的人种直接上手,虽然他们的行为方式 ...

Sun Jul 01 05:36:00 CST 2012 10 1464
C#基础解析之Ⅰ【前言】

今天和大家一起分析一下C#语言,作为微软的主打语言,Csharp也非常的深受大家的欢迎,最近几年Csharp的编程排行榜也一直处于上升的趋势,今年更是达到历史新高,从2011年的第六位,直线上升到了今年的第三位。这种上升趋势不仅对微软来说是个好消息,对于.net开发人员来说也是个喜讯。下面 ...

Mon Feb 13 03:06:00 CST 2012 12 1570
C#基础解析之Ⅳ 【数组和排序】

今天和大家一起来讨论一下C#中的数组和排序。首先,先感谢一下大家的讨论和关注,这无疑是对我本人的最大支持,有了讨论我们才可以发现问题,解决问题,这样我们就可以不断的进步,不断的提升自己。在这里我还想多说两句,在之前的留言中我看到有说我写的文章比较浅,我想和大家解释一下,本人所写的文章都是一些基础中 ...

Sun Mar 04 03:09:00 CST 2012 9 1873
C#基础解析之Ⅲ 【循环结构】

今天继续和大家探讨C#,今天我们来聊一聊C#中的循环结构。对于循环结构我想在所有语言中都会看到的!因为循环结构是一个又省时又省力的一个好方法!所以大家用的也比较普遍,接下来我们就一起进入循环结构。 在我们登陆QQ时,如果你的密码输入不正确就会一直提示你账号或者密码不正确,这个功能就是使用了循环 ...

Sat Feb 25 08:21:00 CST 2012 17 2922
C# 继承

C# 继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有 ...

Fri Jul 24 19:30:00 CST 2020 0 510
 
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