原文:android surfaceflinger研究----显示系统

这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display显示系统,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好,一是能够帮助自己理清思路,另一个原因就是以后当这块内容忘记的时候,能快速的通过这个记录捡起来。 一. android显示系统的建立 我们看SurfaceFlinger的定 ...

2012-02-29 10:54 0 15207 推荐指数:

查看详情

Android 显示系统SurfaceFlinger详解

一、Android系统启动   Android设备从按下开机键到桌面显示画面,大致过程如下图流程:   开机显示桌面、从桌面点击 App 图标到 Activity显示在屏幕上的过程又是怎样的呢?下面介绍Android系统中的“画家” - SurfaceFlinger ...

Wed Jul 31 05:00:00 CST 2019 0 6925
android Gui系统SurfaceFlinger(3)---SurfaceFlinger

7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何关于SurfaceFlinger的改进都会对android UI系统有重大影响。 SurfaceFlinger主要分为4个部分 1)黄油计划 ...

Sat Jun 18 01:02:00 CST 2016 0 3750
android Gui系统SurfaceFlinger(1)---SurfaceFlinger概论

GUI 是任何系统都很重要的一块。 android GUI大体分为4大块。 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMethod 这块内容非常之多,但是理解后,可以触类旁通,其实现在主流的系统,包括andorid,ios在构架上,都是有很多相识之处 ...

Wed Jun 15 02:03:00 CST 2016 1 3899
android Gui系统SurfaceFlinger(5)---Vsync(2)

9.Vsync第二部分 在上一篇中我们讲到,视图的刷新需要很多步骤, 本文将继续分析这些过程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字 ...

Fri Jul 01 06:00:00 CST 2016 0 3564
android Gui系统SurfaceFlinger(2)---BufferQueue

6 BufferQueue 上一篇已经说到,BufferQueue是SurfaceFlinger管理和消费surface的中介,我们就开始分析bufferqueue。 每个应用 可以由几个BufferQueue? 应用绘制UI 所需的内存从何而来? 应用和SurfaceFlinger ...

Wed Jun 15 23:31:00 CST 2016 0 5305
android Gui系统SurfaceFlinger(4)---Vsync(1)

8.Vsync 8.1概论 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩家,它有一个更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是显卡的输出帧数和屏幕的垂直刷新率相同,这完全是一个CRT显示器上的概念。其实无 ...

Thu Jun 23 22:07:00 CST 2016 0 3401
Android 12(S) 图像显示系统 - 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁(三)

1 前言 上一篇文章中我们已经创建了一个Native示例应用,从使用者的角度了解了图形显示系统API的基本使用,从这篇文章开始我们将基于这个示例应用深入图形显示系统API的内部实现逻辑,分析运作流程。 本篇将聚焦应用和SurfaceFlinger的活动,即应用 ...

Fri Jan 21 17:30:00 CST 2022 1 9115
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM