原文:设计模式--6大原则--开闭原则

开闭原则 Open Closed Principle 开闭原则的核心是:对扩展开放,对修改关闭 白话意思就是我们改变一个软件时 比如扩展其他功能 ,应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应爱修改原有代码来实现变化 开闭原则算是前 中原则的一个抽象总结,前五种是开闭原则的一些具体实现,所以如果使用开闭原则,其实有点虚,因为它没有一个固定的模式,但是最终保证的是提高程序的复用性 可维护性等要求 要使 ...

2012-03-14 12:24 5 8027 推荐指数:

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设计模式大原则开闭原则

目录:   设计模式大原则:单一职责原则   设计模式大原则:接口隔离原则   设计模式大原则:依赖倒置原则   设计模式大原则:里氏替换原则   设计模式大原则:迪米特法则   设计模式大原则开闭原则 开闭原则(Open Close Principle ...

Tue Sep 10 00:57:00 CST 2019 0 10411
设计模式的七大原则(5) --开闭原则

前言 我们已经学习了单一职责原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,李氏替换原则。可以说前面几个原则都是为了开闭原则奠定基础。 我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则。但是,开闭原则我认为作为一个程序猿无论什么时候都需要遵循他,切记不可违背她。 基本介绍 开闭原则 ...

Tue Aug 13 04:03:00 CST 2019 0 386
设计模式——七大原则开闭原则(一)

开闭原则的定义   开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改 ...

Sat Nov 09 18:41:00 CST 2019 0 650
设计模式大原则开闭原则

  这是在我大学学习过程中,老师给我讲的第一个设计原则开闭原则,至今为止,我只记住了一句话:程序对修改关闭,对扩展开放。接下来得好好理解一下这句话 一、开闭原则   开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则   基本介绍:     (1)一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展 ...

Sun Mar 22 04:23:00 CST 2020 0 9716
设计模式大原则(6):开闭原则

定义: 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对改动关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,由于变化、升级和维护等原因须要对软件原有代码进行改动时,可能会给旧代码中引入错误。也可能会 ...

Thu Dec 31 01:42:00 CST 2015 0 3445
设计模式大原则(六)----开闭原则

一. 什么是开闭原则? 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 1.1 先来看开闭原则的定义 ...

Tue Jun 15 17:15:00 CST 2021 0 371
设计模式6大原则

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle)   定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。   问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常 ...

Tue Mar 06 03:22:00 CST 2012 3 3216
 
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