一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 3.2 构造新的socket对象 ...
.客户端程序 本程序应用委托回调方法机制,首先声明 个委托:ShwMsgforViewCallBack,ShwStatusInfoCallBack,ShwProgressCallBack和ResetMsgTxtCallBack。然后将它们的实例分别绑定到定义好的 个函数 回调方法 :ShwMsgforView,ShwStatusInfo,ShwProgressProc和ResetMsgTxt。通 ...
2012-03-13 14:30 7 2473 推荐指数:
一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 3.2 构造新的socket对象 ...
上一篇学习日记C#网络编程之--TCP协议(一)中以服务端接受客户端的请求连接结尾既然服务端已经与客户端建立了连接,那么沟通通道已经打通,载满数据的小火车就可以彼此传送和接收了。现在让我们来看看数据的传送与接收 先把服务端与客户端的连接代码敲出来 先看看服务端的特殊 ...
前言 使用TCP通信时,TCP协议要求必须要有一个服务器端。这一点是由TCP协议本身的特性决定的,只要你使用TCP协议来通信,就必须要有一个TCP服务器端。 TCP服务器的大概工作过程 (1)服务器会使用专门“文件描述符”来监听客户的“三次握手”,然后建立连接。 (2)一旦连接建立成功后 ...
一:并发的概念 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时执行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代 ...
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程。 1 (1)同步:在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口。客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收。比如: TcpListene server = new ...
No1: 【TCP】 客户端 运行结果得到一个sina.html文件,双击打开是新浪主页 服务端接受客户端 No2: 【UDP】 服务端接受客户端 运行结果 No3: 【SMTP发送邮件】 构造一个 ...
一、Socket简介 Socket通信实现步骤 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Socket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关闭输入输出流、关闭Socket 二、编程实现基于TCP的Socket通信之服务端与客户端 ...
socket函数 为了执行网络I/O,一个进程必须做到第一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP、Unix域字节流协议等) #include<sys/socket.h> int socket(int family ...