本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式。 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看看具体Demo的实现。 新建一个Win32项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo ...
在本篇教程中,我们将通过D D 画一个简单的三角形。在D D 中,GPU的渲染主要通过shader来操作 当然还有一些操作是由GPU固定管线完成,比如光栅化操作 ,最常用的shader操作是顶点shader vertex shader 和像素shader pixel shader 。其实shader就是在GPU中执行的代码,这些代码被driver编译成硬件依赖的机器码,最终被GPU中shader ...
2012-03-11 10:23 11 5692 推荐指数:
本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式。 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看看具体Demo的实现。 新建一个Win32项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo ...
这里不再介绍effect框架的具体使用,有关effect框架使用可参考http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5475961.html 实现的功能依然是画一个简单的三角形,只不过使用了effect框架。 为了体现使用effect框架方便变量绑定的优点 ...
div+css画三角形代码原理采用的是均分原理;在矩形的直角,两条边的样式要均分,把 div 的宽 高设为零,四条边 top right bottom left 设置一个宽度,把需要显示的一边设置有色,其他的设置透明,就这样一个三角形就出来了代码如下: <style> .box ...
最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在github上,依赖都用相对路径配好了,直接下载就能用,IDE是VS2017 ...
300*300=90000个顶点,共(300-1)(300-1)*2个三角形,每个网格的大小都为1. ...
壹 ❀ 引 这两天因为项目工作较少,闲下来去看了GitHub上关于面试题日更收录的文章,毕竟明年有新的打算。在CSS收录中有一题是 用css创建一个三角形,并简述原理 。当然对于我来说画一个三角形是没难度的,简述原理?我突然一愣,虽然我知道通过边框可以做到,那为什么这么设置边框可以实现呢,抱着 ...
OpenTK的官方文档是真心的少,他们把怎么去安装OpenTK说的很清楚,但是也就仅限于此,这有一篇learn opentk in 15的教程(链接已经失效,译者注),但是并不完美。你可以在15分钟内做一些简单的事情,但是却很难理解代码的内部机制。本文使用了一部分该教程的代码,使用的是过时的方式 ...
我们已经学会了创建窗口,这一讲,我们将学习如何使用现代OpenGL画一个三角形。在开始写代码之前,我们需要先了解一些OpenGL概念。本文会很长,请大家做好心理准备~ 注:以下OpenGL概念翻译自https://learnopengl.com/#!Getting-started ...