问题: 在 n × n 方格的国际象棋棋盘上,马(也称为骑士Knight)从任意指定的方格出发,以跳马规则(横一步竖两步或横两步竖一步),周游棋盘的每一个格子,要求每个格子只能跳过一次。 思路: 搜索部分就是普通的回溯 但是我这里设计了一个剪枝函数,具体 ...
记得上学期我也搞了一点遍历的,BFS,DFS还有回溯遍历,但当时搞得不是很深入。再次拾起,感觉很熟悉,嘿嘿,不错不错。 回溯搜索的递归实现如下: void trace int depth, . int i if depth gt 目标深度 输出方案 return for i depth深度可能决策范围 if 决策i符合展开条件 记录决策i try depth 删除决策i 骑士巡游 问题描述 在 ...
2012-03-10 19:50 0 4632 推荐指数:
问题: 在 n × n 方格的国际象棋棋盘上,马(也称为骑士Knight)从任意指定的方格出发,以跳马规则(横一步竖两步或横两步竖一步),周游棋盘的每一个格子,要求每个格子只能跳过一次。 思路: 搜索部分就是普通的回溯 但是我这里设计了一个剪枝函数,具体 ...
骑士》是一款类魂、类银河战士恶魔城的2D游戏。操作难度较大,有“只虫”之称。 游戏中玩家扮演一名小骑 ...
The chess knight has a unique movement, it may move two squares vertically and one square horizontally, or two squares horizontally and one square ...
On an NxN chessboard, a knight starts at the r-th row and c-th column and attempts to make exactly K moves. The rows and columns are 0 indexed ...
题目链接:http://poj.org/problem?id=2488 A Knight's Journey Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K ...
1、相同点: 回溯法在实现上也是遵循深度优先的,即一步一步往前探索,而不像广度优先那样,由近及远一片一片地扫。 2、不同点 (1)访问序 深度优先遍历: 目的是“遍历”,本质是无序的。也就是说访问次序不重要,重要的是都被访问过了。 可以参见题Surrounded ...
深度优先遍历在编码上可以使用栈或者递归实现,当使用递归时就叫做回溯法,,八皇后问题-回溯法,可以求解所有可能的解,而广度优先一般不可以求得所有解,但是可应用于最优解问题,利用分支限界的思想,所以一般求解最优化问题使用广度优先,深度优先也可以。。 另外广度优先求图中两点最短路径,要求是不带权 ...
题目 题目描述 小明是一名出色的棋手,声称没有人能像他那样快速地把骑士从一个位置移到另一个位置,你能打败他吗? 编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出 ...