有好多算法早就想实现了,可是总有各种原因没有实现,这个双线性插值旋转图像就是其中之一。 之前写过最邻近插值旋转图像,传送门。结合着看效果会很好。 原图 最邻近插值旋转 双线性插值旋转 后记: 上面的无法通过极限情况,如果旋转为90度或180度,边界会有黑像素。修改 ...
K最邻近密度估计技术是一种分类方法,不是聚类方法。 不是最优方法,实践中比较流行。 通俗但不一定易懂的规则是: 1.计算待分类数据和不同类中每一个数据的距离(欧氏或马氏)。 2.选出最小的前K数据个距离,这里用到选择排序法。 3.对比这前K个距离,找出K个数据中包含最多的是那个类的数据 ...
我主要参考了这里,不过他推导的系数我感觉有问题,用他的公式直接套用放大的图像会有网格,也许是我理解的有偏差。 所以我自己重新推导了这四个系数 用这个就没问题了。他的那些代码还是很有参考价值的。 程序代码: main.m ...
有两个向量,我们想从起始向量平滑的过度到终止向量,那么中间的向量就可以通过插值的方式得到。 这在图形学中图形旋转或者机器人中物体姿态旋转都可以用到。 有三种方法:Lerp,NLerp和SLerp。 Lerp为线性插值,公式如下: NLerp为线性插值后归一化,公式 ...
比如有图像1,将其旋转n度得到图像2,问如何比较两张图像得到旋转的度数n。 算法思路参考logpolar变换: 1.从图像中心位置向四周引出射线。 2.计算每根射线所打到图像上的像素累计和,得到极坐标灰度曲线。 3.比较两张图的灰度曲线,得到最相关的偏移位置,即为两张图像的旋转 ...
加载图像时经常会遇见要缩放图像的情况,这种时候如何决定缩放后图像对应像素点的像素值,这时候就需要用到插值算法 1.最邻近插值算法 首先假设原图是一个像素大小为W*H的图片,缩放后的图片是一个像素大小为w*h的图片,这时候我们是已知原图中每个像素点上的像素值(即灰度值等)的(⚠️像素点对应像素值 ...