按键电路 一、 硬件消抖 : 按键防抖电路控制电路 所示利用RC 积分电路来达成杂波的滤除与波形修整的电路(如图1 )。 在S1 ON 的瞬间由于接触弹跳的关系,会使A 点电压呈现高速的断续现象,再S1 OFF时亦然,详(如图2所示),然而由于电容两端电压需由电压 ...
情景引入 一. 处理对象八个方向的移动 左上,右下,等 二. 功能按键加组合键 Ctrl A,等 该处理类似是与情景一三. 双人对弈的游戏 如格斗类 四. 同时响应多按键. 如音乐类游戏,同时按下F和J按键才算击中 注意是同时相应,而不是拿个什么标识来处理那个按下了 那个未按下 相关解决方案 对于处理情景一,网上有比较多的解决方案,主要实现方式为,数组矩阵,也有少量的使用布尔标识来处理 代码就不 ...
2012-03-08 11:05 7 3528 推荐指数:
按键电路 一、 硬件消抖 : 按键防抖电路控制电路 所示利用RC 积分电路来达成杂波的滤除与波形修整的电路(如图1 )。 在S1 ON 的瞬间由于接触弹跳的关系,会使A 点电压呈现高速的断续现象,再S1 OFF时亦然,详(如图2所示),然而由于电容两端电压需由电压 ...
KEYDOWN和KEYUP的参数描述如下: key – 按下或者放开的键值,是一个数字,估计地球上很少有人可以记住,所以Pygame中你可以使用K_xxx来表示,比如字母a ...
解决。 延时检测:检测到按键中断后延时50ms判断这个引脚电平,然后再做进一步处理。 ...
要在Android中实现顶层的窗口弹出,一般都会用WindowsManager来实现,但是几乎所有的网站资源都是说弹出的悬浮窗不用接受任何按键响应。 而问题就是,我们有时候需要他响应按键,比如电视上的android,我们要它响应遥控器上的音量按键等等之类的。这时就必须要对添加的View进行 ...
工作就是向系统报告按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入事件(event,通过input_event结构体描述 ...
QML提供了对应的按键处理方法,我们接下来实现一个通过键盘上的方向键来移动文本,代码如下: ...
想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作。下面简单的实现左右按键界面更新数值加减。 1. 重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应: 以前一直使用UpdateData ...
一般来说按键可以用一个ADC通道来做按键的扫描工作,根据各个按键上的下拉电阻不同而识别不同种的按键状态,在按键数不多且不适合做矩阵键盘的时候而且按键数又不可忽略的占用过多的IO口这个时候可以使用ADC扫描来做按键的扫描。普通情况下一个按键可用普通IO口或者ADC端口做按键扫描。 如图,按键 ...