http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...
一 单一职责原则 SingleResponsibilityPrinciple 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P ,职责P 。当由于职责P 需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P 功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T T ,使T 完成职责P 功能,T 完成职责P 功能。 ...
2012-03-05 19:22 3 3216 推荐指数:
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...
2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...
1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化; a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...
设计模式六大原则: 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4、接口 ...
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle ...
随着软件项目的经验增加与深入,逐渐感觉到软件在代码上的冗余不断提高与可维护性的降低,亟待软件设计思想来指导我们的代码,如何变得更加优美动人,使得软件更加具有可维护性,可复用性,可拓展性,并达到软件的高内聚低耦合目标。恰好的是,软件设计模式,就是这样一部经典的指导思想。以下,将展开对设计模式的六大原则 ...
软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) •过于脆弱(Fragility) •复用率低 ...
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 5.接口隔离原则 6.合成/聚合复用原则 7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...