原文:Android RenderScript 关于Compute 的使用

RenderScript 不仅可以用来画图,而且可以用来做密集的计算操作。目前的API可以使用到的是利用CPU的核心优势来帮我们做计算。在未来,可能会包括GPU和DSP处理器上做精密计算。 创建一个Compute 的RenderScript 下面有一张图详细的介绍了勾划了一个Compute 的 RenderScript: 图解:Andriod 有一个RenderScript Compute 的引 ...

2012-03-05 15:23 1 5745 推荐指数:

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Android RenderScript使用基础篇

Android 平台上的一种类C脚本语言。要在我们程序上实现RenderScript 渲染功能,最少需要 ...

Thu Mar 01 21:54:00 CST 2012 4 12158
Vulkan在Android使用Compute shader

  oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路。   这个 demo(git地址) 的功能很简单,在android下,利用vulkan的compute shader ...

Wed Sep 23 18:37:00 CST 2020 0 1215
Android高效计算——RenderScript(一)

高效计算——RenderScript RenderScript是安卓平台上很受谷歌推荐的一个高效计算平台,它能够自动把计算任务分配到各个可用的计算核心上,包括CPU,GPU以及DSP等,提供十分高效的并行计算能力。可能是由于应用开发时的需求不够,关于RenderScript的相关文章 ...

Wed Aug 17 09:08:00 CST 2016 0 4746
Android RenderScript 使用 Struct 及其下标的赋值

这是一个关于RenderScript如何使用 Struct 的文章,是学习RenderScript 一个必须要掌握的基础知识点。 大纲 如何定义Struct 如何得到指针长度并循环为指针赋值 整体DEMO代码 如何定义Struct RenderScript 里面定义 ...

Fri Mar 09 23:45:00 CST 2012 1 3005
Android高效计算——RenderScript(二)

3 RenderScript运行时层与反射层 3.1 RenderScript运行时层 RenderScript运行时层是指.rs代码运行时所在的层级。当对安卓项目进行编译的时候,.rs或者.rsh中编写的代码都会被llvm编译器编译成字节码。当该安卓应用在设备上运行的时候,这些字节码将会 ...

Fri Aug 19 06:24:00 CST 2016 0 1548
如何使用Nsight Compute

如何使用Nsight Compute? 下图command Line Argunments是指训练或测试命令,Linux下直接用测试或训练命令 ...

Tue Oct 20 22:15:00 CST 2020 0 846
SQL compute by 的使用

GROUP BY子句有个缺点,就是返回的结果集中只有合计数据,而没有原始的详细记录。如果想在SQL SERVER中完成这项工作,可以使用COMPUTE BY子句。COMPTE生成合计作为附加的汇总列出现在结果集的最后。当与BY一起使用时,COMPUTE 子句在结果集内生成控制中断和分类汇总 ...

Mon Nov 28 21:03:00 CST 2016 0 7738
关于Android RenderScript 的详细说明和一些实用文档

RenderScript 是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(3D播放等和关于CPU密集型的计算)。一直以来Android 在绘图性能的表现一直差强人意,引入NDK之后才有所改善,而在Honeycomb 中发布了RenderScript 这一杀手级在Framework 后 ...

Fri Mar 02 23:15:00 CST 2012 3 27277
 
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