目录 导航 第三章 Objects and Types 3.1 创建及使用类 3.2 类和结构 3.3 类 3.3.1 字段 3.3.2 只读字段 3.3.3 属性 ...
Effective C . 译 第三章 用C 表达你的设计 翻译:罗朝辉 http: www.cnblogs.com kesalin 题记:网络中已不乏 Effective C 的中文翻译版,中文版本也已出版,但是内容比较老,不是最新版 C . ,这就是我翻译该系统文章的原因之一 本人虽然胡乱码过几年C C ,Java,Objective C,但却是C 新手,一边翻译一边学习是我翻译该系列文章的 ...
2012-03-01 12:51 4 1847 推荐指数:
目录 导航 第三章 Objects and Types 3.1 创建及使用类 3.2 类和结构 3.3 类 3.3.1 字段 3.3.2 只读字段 3.3.3 属性 ...
注意:新手不用从第一章开始读,第二章也可以掠过,读一遍也可以,然后就继续第三章,因为新手首先需要的就是开始写程序,运行程序,了解计算机的最基本的原理,然后再回头看自己所在的环境:操作系统,运行时等等 第三章整体概览 第三章读完后,整体的感觉是,我们对程序有一个从文本文件的角度的认识。也就 ...
一、说在最前面的话 1、老师对大家的要求 课堂纪律 上课风格 课后作业 学习小组(班长,学委) 机房管理 违规管理 2、大家对老师的要求 3、软件工程专业的前景 ...
.NET Framework 提供了很多System.Threading,System.EnterpriseService 和 System.Runtime.Compiler 命名空间中的很多类来帮助 ...
第三种同步策略关注手动同步技术,.NET Framework 提供了一个经典的技术套件。他们给了程序员使用类似WIN32线程API的底层线程API来创建和管理多线程应用程序的能力。 下面的表显示了System.Threading 命名空间中可以用于手动同步的一些类 ...
应用程序启动 拥有进入点(entry point)的程序集称应用程序(application)。当运行一应用程序时,将创建一新应用程序域(application domain)。同一个应用程序可 ...
类型、存储和变量 C#程序是一组类型声明 类型是一种模板 实例化类型 数据成员和函数成员 预定义类类型 用户定义类型 栈和堆 栈 堆 值类型和引用类型 存储引用类型对象的成员 C#类型的分类 变量 ...
AutoResetEvent 类 AutoResetEvent类的工作方式与ManualResetEvent类似。它会等超时事件发生或者信号事件发生然后通知正在等待的线程。ManualResetEv ...